Le personnage de Yasuke est-il à l’origine des reports ? Apparemment, c’est plus complexe que ça…

Le personnage de Yasuke est-il à l’origine des reports ? Apparemment, c’est plus complexe que ça…
Le personnage de Yasuke est-il à l’origine des reports ? Apparemment, c’est plus complexe que ça…

Actualités du jeu Assassin’s Creed Shadows : Le personnage de Yasuke est-il à l’origine des reports ? Apparemment, c’est plus complexe que ça…

Publié le 10/02/2024 à 16h35

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Ubisoft mise sur le report de Shadows pour inverser la tendance après la performance mitigée de Star Wars Outlaws. Mais ce constat reste inquiétant…

Fantôme de Yotei contre Shadows ?

De nombreux jeux ont été présentés lors de la dernière État des lieuxet on peut dire que la PS5 aura un avenir très chargé. Cependant, l’un des jeux les plus attendus était finalement absent : Assassin’s Creed Shadows. Cet opus, centré sur le Japon médiéval, était très attendu cette fin d’année, mais a été reporté au 14 février 2025. À l’heure actuelle, il est impossible de dire pourquoi cette date a été modifiée, autre que l’excuse habituelle de peaufiner les derniers détails. Cependant, de nombreux internautes ont souligné le prochain jeu Ghost of Yotei de Sucker Punch, qui abordera des thèmes et des paramètres similaires. Cependant, ce dernier rapport apporte des informations plus complexes, liées au personnage de Yasuke.


Yasuke est-il le problème ?

Parmi les personnages que l’on s’attendait à découvrir dans Assassin’s Creed Shadows, il y a Naoe, une femme shinobi, et Yasukeun samouraï africain inspiré du personnage historique du même nom. Ce dernier est un personnage historique important, et il ne faut donc pas lésiner sur la recherche et l’expertise pour lui rendre hommage. Le problème, c’est que certains internautes ont suggéré qu’Ubisoft s’était laissé dépasser par ses ambitions et aurait décidé de retirer le personnage. Ne vous inquiétez pas, Yasuke va rester, mais c’est vrai qu’il donne du fil à retordre.

L’équipe de développement du jeu s’est concentrée sur Yasuké a dû répondre à de nombreuses préoccupations historiques et culturelles, en particulier après les premiers retours externes et la révélation du jeu. Cela a conduit à des changements dans l’histoire et la représentation de Yasuke, ainsi qu’à des ajustements architecturaux pour ancrer le jeu dans l’univers d’Assassin’s Creed tout en respectant l’histoire.

Cependant, ces problèmes auraient dû être détectés plus tôt, en interne, car la validation des actifs (animations, visuels ou modèles 3D) est extrêmement compliquée. Par ailleurs, le retard dans l’intégration des experts historiques et les problèmes de communication ont également contribué aux difficultés rencontrées, rapporte un journaliste de Jeux d’initiés. Évidemment, le journaliste note également qu’il reste également un certain nombre de bugs mineurs à corriger. Espérons en tout cas que ce report a été une bonne décision pour Ubisoft, qui doit encore se remettre des notes moyennes de Star Wars Outlaws, même si pour l’instant les préventes de Shadows ne sont pas encourageantes.

 
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