Fallout n’aurait jamais vu le jour sans cette autre grande série de science-fiction – News Séries – .

Fallout n’aurait jamais vu le jour sans cette autre grande série de science-fiction – News Séries – .
Descriptive text here

En tête du top 10 Prime Video en , « Fallout » s’est lancé avec succès. Mais rien de tout cela n’aurait été possible si une autre grande série adaptée d’un jeu vidéo n’avait pas changé la donne.

Fallout vient de débarquer sur Prime Video et la nouvelle série réalisée par Jonathan Nolan et Lisa Joy est tout sauf un plaisir coupable ! L’adaptation de la célèbre franchise de jeux vidéo n’aurait pas pu voir le jour sans un autre thriller post-apocalyptique à gros budget également basé sur un jeu vidéo, selon Jonathan Nolan, producteur de la série.

Merci HBO

Dans une interview avec Le journaliste hollywoodien Avant la sortie de Fallout, Jonathan Nolan a admis que lors des premières discussions sur l’adaptation du jeu, il n’avait pas de grands espoirs. Il faut dire que la qualité de la série adaptée du jeu vidéo à l’écran a dû avoir du mal à coller à la rétine.

Mais s’il a admis qu’il aurait adoré être l’homme derrière The Last of Us, la première adaptation de jeu vidéo post-apocalyptique de grande envergure, cela a finalement aidé la série HBO à les devancer. avec Fallout.

Je fus ravi. Quand Todd Howard [développeur du jeu, ndlr] et je me suis assis autour d’une table pour la première fois, ce n’est pas que la barre était haute, elle était inexistante. Notamment dans le domaine de la télévision.

Les gens adaptaient un jeu à la première personne et un studio disait : « La série aura un point de vue à la première personne. » Non, c’est une caractéristique grammaticale du jeu, ce n’est pas comme ça qu’on l’adapte. C’est toujours agréable d’être le premier. Mais quand quelqu’un fait quelque chose d’aussi bon que The Last of Us, c’est plus facile, car tout le monde comprend soudain ce qui est possible.

Aussi amusant que les jeux

Nolan a également admis que capturer le ton des jeux vidéo était essentiel pour garantir qu’il soit correctement traduit à l’écran. Le ton de la série Fallout est un mélange d’humour noir, de gravité post-apocalyptique et de nostalgie rétro-futuriste. Se déroulant dans un monde dévasté par la guerre nucléaire, les jeux explorent les thèmes de la survie, de la reconstruction de la société et des conséquences de la technologie et de la guerre.

Malgré ce sinistre contexte, la franchise est connue pour son regard satirique sur la culture et la politique américaines, en particulier celles du milieu du XXe siècle, ainsi que pour son utilisation ironique de la musique des années 1950 et 1960 qui contraste fortement avec les paysages désolés dans lesquels les joueurs évoluent.

Les jeux Fallout mélangent une atmosphère sombre et désolée avec des moments de légèreté et d’absurdité, souvent à travers des personnages excentriques, des intrigues bizarres et des références humoristiques à la vie d’avant-guerre.

Il ne faut pas que ce soit triste. Mais ce sont les jeux qui ont servi de guide. Quand je me suis assis pour jouer à Fallout 3, après une pause dans l’écriture, j’étais épuisé. Je ne savais pas du tout à quoi m’attendre“, il explique.

Le sens de l’humour et de l’ironie, le niveau de satire et cette représentation d’une Amérique de l’ère Eisenhower qui n’a jamais perdu confiance et continue d’avancer… ce jeu avait un ton unique. C’est une œuvre politique. C’est un point de vue fou et c’est d’une violence folle« .

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV viande, textile, beauté, ce que les Français consomment le moins
NEXT ce que font les entreprises avec des millions de taxes sur le CO2