Parmi les nouvelles mécaniques, se distingue le grappin, qui offre une approche plus dynamique tant pour l’exploration que pour la mort furtive. Le système « d’observation » permet de mettre en évidence les objectifs et les objets d’intérêt, rendant ainsi l’interaction avec l’environnement et les personnages plus stratégique. Les informations recueillies lors de l’exploration influencent également le dialogue, où de mauvais choix peuvent conduire à des combats inattendus. Une nouveauté intéressante est représentée par les abris personnalisables, qui servent de bases opérationnelles pour le recrutement et la formation des alliés. Cet élément ajoute de la profondeur de gestion au gameplay, permettant aux joueurs de construire un réseau d’assassins pour soutenir leurs missions. L’éditeur français a également évoqué la province d’Harima, soulignant la variété des missions d’Assassin’s Creed Shadows et la manière dont les choix des joueurs influencent la progression de l’intrigue.
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