Né sur Wii en 2010, « Donkey Kong Country Returns » sort sur Switch. Le jeu de plateforme a vu son titre légèrement modifié avec l’ajout du label « HD ».
N’ayant pas eu l’honneur (ni le souvenir) d’avoir pratiqué cette première aventure du gorille bourru non conçue par le studio Rareware (à qui il doit ses premières émotions), on se contente de constater qu’elle fait graphiquement bonne figure.
Le stock de bananes de Donkey Kong ayant été volé par une tribu dirigée par une divinité hostile, le singe, monarque de son île, part récupérer ses biens. Il est aidé par son acolyte Diddy Kong qui, juché sur les épaules de son aîné, lui permet de prolonger brièvement ses sauts en le faisant planer quelques secondes.
-C’est parti pour un jeu de plateforme prestigieux, très habituel dans l’écurie Nintendo, qui laisse peu de place à la critique. C’est mignon, robuste et bien conçu. LE gameplay est cuisiné avec des petits oignons. C’est aussi totalement sans surprise avec des mondes aux thèmes variés qui se terminent invariablement par une épreuve un peu plus difficile que les autres. Les grands patrons surtout. Et puis, il y a aussi les bonus plus ou moins cachés qui poussent les « finishers » à refaire les niveaux jusqu’à obtenir 100 % de magie.
A moins d’avoir parcouru de gauche à droite et de haut en bas l’opus vintage 2010, et d’en avoir assez des finitions supérieures de l’écurie Nintendo, on ne voit aucune raison qui justifierait de négliger cette petite part de plaisir. Avec une pointe de nostalgie en prime.
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