Jeu de l’année 2024
Je suis passionné par les jeux d’action-aventure, notamment le premier Tomb Raider avant le reboot, ainsi que les franchises Uncharted et Assassin’s Creed. Quand j’ai appris que Machine Games développait le prochain jeu Indiana Jones, publié par Bethesda Softworks, j’étais très excité. Ayant particulièrement apprécié les jeux Wolfenstein édités par eux, j’attendais ce nouveau titre avec impatience. En tant qu’abonné au Game Pass depuis son lancement, j’ai trouvé génial que ce jeu soit disponible dès son premier jour sur la plateforme.
Indiana Jones et le Grand Cercle Évaluation | Graphique : Bethesda
Je regarde souvent les notes des évaluateurs, mais je ne lis ni ne regarde leurs critiques. Je pense que si je veux jouer à un jeu, je le ferai, peu importe ce que pensent les critiques. J’attends généralement un peu avant de jouer à de nouveaux jeux car, soyons honnêtes, la plupart des jeux modernes ne fonctionnent pas très bien sur PC le jour de leur sortie. Ce jeu était différent, car il était plutôt bien optimisé pour un jeu Bethesda (qui comporte généralement quelques bugs).
Affiches du tournoi d’échecs ouvert Marshall
Pour éviter tout spoiler, je ne partagerai aucun contexte concernant les différentes scènes du jeu. Cela restera aux joueurs à découvrir. Examinons maintenant quelques positions intéressantes.
Ces postes vous semblent familiers ?
Schéma 1
Le jeu n’indique pas clairement si c’est Blanc ou Noir qui doit jouer. Cependant, une inspection minutieuse montre que c’est le tour des Noirs. Pour un joueur, si les pièces noires sont de son côté, il est évident que c’est au tour des noirs de jouer. Du point de vue des échecs, c’est aussi aux Noirs de jouer puisqu’il y a échec et mat forcé en deux coups ; Le coup des Blancs ne serait donc pas logique car ils peuvent gagner en capturant soit le cavalier, soit le fou.
Schéma 2
Dans cette position, c’est certainement au tour des Noirs de jouer, car les Blancs ont une menace d’échec et mat en un seul coup. Pourtant, il y a quelque chose d’étrange, et notre PDG et co-fondateur, IM Sagar Shah, l’a immédiatement remarqué. C’est en effet la célèbre position de la Marche du Roi de Nigel Short contre Jan Timman.
C’est la position exacte du match Short-Timman joué à Tilburg en 1991.
Schéma 3
Il est peu probable que cette position vienne d’un point de vue pratique. Les noirs peuvent gagner de mille manières différentes. Le plus rapide étant un échec et mat en deux coups.
La dernière position sur la table qui avait…
…trois positions dessus
Schéma 4
C’est encore une fois aux Noirs de jouer. Il s’agit probablement du puzzle d’échecs le plus long du jeu, nécessitant plus de deux mouvements pour être résolu.
Voici quelques positions d’échecs et énigmes que j’ai rencontrées dans le jeu. Il est fort probable qu’il y en ait davantage. Par exemple, mon ami et moi avons découvert deux positions différentes dans lesquelles la caméra du jeu changeait de mouvement, faisant ainsi avancer la situation. J’ai trouvé une fin de partie avec un pion et mon ami a découvert une autre fin de partie avec un chevalier et un fou.
Comme je l’ai dit à mes amis joueurs, en reprenant le concept original de Tomb Raider (pas le reboot) et d’Uncharted, en l’améliorant principalement sur les combats rapprochés et les énigmes des jeux vidéo old-school, Indiana Jones and the Great Circle dépasse toutes mes attentes. Si vous possédez un PC puissant ou une Xbox Series X, vous apprécierez encore plus le jeu car il est visuellement attrayant.
Bande-annonce des honneurs – Indiana Jones et le Grand Cercle | Vidéo : Bethesda Softworks
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