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Test de Dead Space 3, un épisode décevant en son - et à la fois plein de qualités

Après un premier opus culte qui a mis tout le monde d’accord, une suite extraordinaire qui a poussé les potards à bout, on sortait de l’histoire d’Isaac Clarke en 2013 avec Dead Space 3 sorti à l’époque sur 360 et PS3 et PC. Très attendu par les fans, il a contraint l’ancien technicien de l’USG Ishimura à se replonger dans l’horreur pour enfin tenter de mettre fin à la menace des nécromorphes.

Notre émission sur Dead Space 3

Accompagné de son ex-petite amie Ellie et de l’officier Jack Carver, le titre nous a lancé sur Terre et nous a emmené sur la planète Tau Volantis afin de découvrir les origines de l’Église d’Unitologie et ses secrets pour annihiler l’invasion monolithique !

Au-delà d’une ambiance gaming qui avait déjà tout donné dans les deux premiers opus, le titre s’est concentré sur l’aspect guerrier du gameplay avec des ajouts pour dynamiser les combats quitte à se couper de sa fan base !

Comme toujours, dans l’espace, personne ne vous entendra crier !
électroniques / Jeux viscéraux

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Avec son intro où ils étaient pourchassés par une milice envoyant des snipers et autres kamikazes, le titre débutait comme une « guerre urbaine futuriste aléatoire » dans un TPS de très bas niveau !

Cependant, et il faut bien l’admettre, Dead Space 3 était aussi quelque chose de nouveau avec plus de verticalité, et l’ajout d’un crafting plutôt malin a malheureusement alourdi le butin et une volonté de l’éditeur de se mettre en quatre. poches avec un système de micro transaction.

Affrontez la peur seul ou en coopération avec Jack Carver !
Arts électroniques / Jeux viscéraux

Nos précédentes émissions de jeux vidéo

Visuellement, le titre de Viscerlan Games était magnifique en son - et capable de distiller une véritable ambiance dans l’espace ! On retrouve l’âme de la série après un début particulièrement chaotique.

Dans son développement, Dead Space 3 a également tenté de rafraîchir sa structure avec des missions moins linéaires, des quêtes secondaires optionnelles, dont certaines sont impossibles à relancer aujourd’hui sur consoles puisqu’elles n’étaient jouables qu’en système super coop. dont les serveurs sont désormais fermés.

Après une des campagnes les plus longues de la saga et un final particulièrement épique, le générique se terminait par une potentielle survie d’Isaac et un hypothétique Dead Space 4 jamais sorti puisque ce troisième volet restera de son côté, l’épisode le moins vendu de la série !

La fabrication d’armes est l’une des nouveautés de ce troisième volet.
Arts électroniques / Jeux viscéraux

À savoir

► Sortie : février 2013
► Plateformes : PS3, XBOX 360, PC
► Genre : Action/Horreur
► Âge : 18 +

Nous aimons

► Les plans dans l’espace somptueux !
► La coopérative’bien faite à l’époque
► La bande-son toujours au top

Nous regrettons

► Un gameplay de base détendu mais un TPS fragile
► On perd la fraîcheur de la saga
► Le crafting / loot / microtransactions

Vidéo

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Technologie

 
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