News Day FR

5 fois plus de joueurs pour Trône & Liberté ! Malgré des problèmes de serveur et des avis très mitigés, le MMO d’Amazon démarre très bien

Actualités du jeu 5 fois plus de joueurs pour Trône & Liberté ! Malgré des problèmes de serveur et des avis très mitigés, le MMO d’Amazon démarre très bien

Publié le 10/04/2024 à 14h00

Partager :

Même si Trône et Liberté est loin du record établi par New World, Amazon Games ne peut que se réjouir du lancement de son jeu : des centaines de milliers de joueurs foulent désormais le sol de Solisium pour empêcher la conquête des forces maléfiques du Spectre menées par Kazar à sévir. Après une phase d’early access qui a suscité des interrogations, le jeu de NCSoft attise la curiosité des joueurs.

Devant FC 25 et Apex Legends… Trône et Liberté s’imposent sur Steam !

Avec une moyenne élevée de 40 000 joueurs lors de la phase d’accès anticipé de Trône et Liberté sur PCde nombreuses questions ont été soulevées quant au succès du prochain lancement. Le succès ne semblait pourtant pas vouloir frapper à la porte d’Amazon Games et de NCSoft…

Ce n’était que le calme avant la tempête, puisqu’au moment de la rédaction de cet article pas moins de 326 000 joueurs PC ont pris les armes pour vaincre les armées de Kazar. En un clin d’œil, le nouveau MMORPG s’est hissé à la première place des jeux les plus tendances sur Steam et est le 7ème jeu le plus joué sur la plateforme. Il dépasse ensuite Grand Theft Auto V et Apex Legends, deux habitués du top 10 Steam.

Même si ce lancement est moins catastrophique que celui de New World, Trône et Liberté n’est pas en mesure de montrer ses lettres de créance : serveurs surchargés, latence dans les zones de quêtes, déconnexions inopinées, choix de serveurs limité, etc. Même s’il est de notoriété publique que le lancement d’un MMORPG est souvent régi par la loi du plus chanceux, les joueurs restent néanmoins en colère et n’hésitent pas à le faire savoir sur les audiences Steam.

Un lancement surprenant pour Trône et Liberté

Avant le lancement de Throne and Liberty, de nombreux experts et anciens joueurs critiquaient constamment le jeu. Le scepticisme des joueurs a commencé pour une raison simple : NCSoft, les développeurs. Aussi connu sous le nom BnS-tueur (Blade’n’Soul) et Tueur d’Aioncette entreprise coréenne n’a malheureusement pas une très bonne réputation en Europe.

Pour quoi ? Pour faire simple, cette réputation est due à la mise en place d’un système de progression pay-to-win. Problématique pour les jeux connus pour leurs modes de jeu Joueur contre Joueur (PvP). C’est à dire, Blade’n’Soul avait même sa propre compétition d’esports, mais celle-ci a rapidement décliné. En fait, le baleines* y ont vu une chance de progresser rapidement en retirant simplement leur carte de crédit. Ainsi, ce système est venu annihiler les efforts des joueurs free-to-play.

  • *Le terme Baleine décrit les joueurs qui dépensent beaucoup d’argent en jeux vidéo. On les retrouve souvent dans les jeux mobiles de type gacha, mais aussi dans les jeux par navigateur ou les MMO qui mettent en place des boutiques permettant de faire évoluer les personnages sans effort en dépensant de l’argent réel.

Enfin, la deuxième critique était liée à Amazon Games, connu pour le succès stratosphérique de New World, mais aussi la chute de ce dernier. Le principal problème d’Amazon Games était de ne pas bien gérer les serveurs au lancement du jeu, mais aussi de corriger les bugs de duplication de devises qui nuisaient à l’économie du jeu, qui, on le rappelle, est régie par les joueurs. Des critiques ont suivi en lien avec la récurrence des exploitations de bugs.

De toute évidence, avant même la sortie de Trône et Liberté, les joueurs considéraient le MMORPG sous un jour très négatif. Maintenant, peut-être était-ce inutile d’avoir si peur ? Seul l’avenir pourra nous le dire !

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

Related News :