le mode souris est la pire idée de Nintendo

le mode souris est la pire idée de Nintendo
le mode souris est la pire idée de Nintendo

Entre une idée de génie et un pétard mouillé, il n’y a qu’un pas. Bon nombre des innovations technologiques utilisées jusqu’à présent reposent sur un pari à l’origine fou, mais prometteur. Dans une moindre mesure, le mode souris de la Nintendo Switch 2 pourrait entrer dans cette catégorie.

Dévoilée dans une courte bande-annonce le 16 janvier, la prochaine console de Nintendo n’a évoqué aucune spécification technique, mais a levé le voile sur son design et certaines de ses fonctionnalités. Si esthétiquement la Nintendo Switch 2 ne diffère pas beaucoup du modèle de base, on note quelques innovations ergonomiques, dont le fameux mode souris qui a été implicitement confirmé. Dommage, cela pourrait s’avérer bien moins ingénieux qu’il n’y paraît.

Une formalisation discrète

Objet de nombreuses rumeurs avant la sortie officielle de la console, le mode souris de la Nintendo Switch 2 fait débat depuis plusieurs semaines déjà. La communication du constructeur, qui confirme son arrivée, a été l’occasion de se poser les bonnes questions sur les fonctionnalités.

On peut apercevoir dans la bande-annonce un nouvel accessoire qui se fixe sur la partie magnétique du Joy-Con et lui permet de glisser sur une surface plane tout en protégeant les boutons et connexions. Nintendo joue même sur l’image de l’animal souris au cas où les spectateurs n’auraient pas compris l’allusion plus qu’évidente.

Cette nouvelle fonctionnalité permet à Nintendo de compléter le sens du mot Switch dans le nom de sa console, et donc de justifier – au moins en partie – le passage à la nouvelle génération. Ce qui en théorie est un bon plan, est en pratique très peu pertinent selon les joueurs.

©Nintendo

Des ambitions loin d’être pertinentes

La question que tout le monde se pose est la suivante : à quoi ça pourrait servir une souris sur Nintendo Switch ? En réalité, plusieurs scénarios sont possibles. Les joysticks sont loin d’être les contrôleurs les plus adaptés à certains types de jeux, ainsi qu’à certaines interfaces de jeu ou certaines configurations ergonomiques.

On peut notamment citer l’exemple jeux dits pointer-cliquer, FPS ou même le jeux de gestionqui ne nécessitent que (presque) clics de la part du joueur pour interagir avec le titre. Que ce soit Retour à l’Île aux Singesde la saga Ace Attorney, Villes : Skylinesde la saga Deux points ou même des jeux Splatoon 3, Métroïde Premier 4 et Civilisation VII qui sortira cette année sur la console de Nintendo, tout le monde est éligible à ce mode controversé.

La souris peut aussi s’avérer très utile lorsqu’on parle de navigation au sens large. La Nintendo Switch actuelle n’est pas particulièrement connue pour sa navigation web, comme toutes les consoles de salon, mais la Switch 2 pourrait mettre davantage l’accent sur ce point pour correspondre au mode souris des Joy-Con. En conséquence, la console pourrait tout à fait rejoignez les rangs des consoles PC… à condition que Nintendo mette le paquet en termes de performances pour rivaliser avec les marques déjà présentes sur ce segment.

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Bonne innovation, mauvais timing

Mais est-ce ce que demandent les joueurs ? La Nintendo Switch 2, tout comme son prédécesseur, sera probablement utilisée pour ses jeux familiaux, de plateforme, d’aventure et d’action. Ce type de jeux est très souvent plus à l’aise avec une manette qu’avec une souris. De plus, cela soulève certaines questions en termes d’utilisation purement pratique.

En mode salon, les joueurs ont tendance à rester assis sur leur canapé, sans rien avoir pour poser la souris et naviguer. Celle-ci s’adresserait donc à ceux qui utilisent leur console en mode salon sur un ordinateur/bureau, ou en mode portable sur une table/support. Cependant, ce n’est pas la manière la plus courante d’utiliser la Nintendo Switch.

On n’est donc pas sûr que le mode souris révolutionne l’utilisation pratique de la console, mais cet ajout est sans doute une proposition inédite de la part d’un constructeur. Aurait-on préféré que Valve y pense en premier pour son Steam Deck ? C’est évident.

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