Monster Hunter Wilds sera-t-il un désastre sur PC ?

Monster Hunter Wilds sera-t-il un désastre sur PC ?
Monster Hunter Wilds sera-t-il un désastre sur PC ?

Si vous êtes ici, c’est seulement la première fois que vous manipulez Monster Hunter : Terres sauvages t’a laissé un goût amer. La phase de tests publics organisée en octobre dernier a fait le bonheur des joueurs consoles, mais il est difficile d’en dire autant des fans de PC. Encore une fois, Capcom peine à optimiser son jeu de chasse pour cette plateforme. Mais le lancement difficile du port de MH : en 2018 leur a servi de leçon. Les équipes de développement comptent utiliser ces retours pour peaufiner la version finale, prévue pour le 28 février.

Contre toute attente, la deuxième phase de test qui se déroulera du 7 au 10 février puis du 14 au 17 février n’appliquera encore aucun changement. Les améliorations des performances seront déployées pour la première fois lors de la sortie du jeu complet. Capcom va continuer à pousser les machines des joueurs dans leurs retranchements avec une version mal optimisée, sans doute pour avoir plus de données à étudier. En attendant de voir les résultats manette en main, le studio a fait de nouvelles promesses pour tenter de rassurer les fans toujours inquiets.

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Configuration système requise plus accessible

Plutôt que de partager un communiqué de presse à travers le monde, les dernières avancées en matière de développement ont été réservées au compte X allemand du jeu. Une courte vidéo permet de découvrir la nouvelle version du mode performance sur PS5. Les visuels présentés sont bien moins brouillons que lors de la première bêta, laissant présager une expérience parfaitement maîtrisée sur console.

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Heureusement, Capcom confirme que Ces efforts seront également appliqués à la version PC du jeu : «les performances seront également améliorées et nous évaluons si nous pouvons réduire les configurations recommandées.»

https://x.com/DEMonsterHunter/status/1880661617249034446

Aux dernières nouvelles, les joueurs doivent être équipés de cartes graphiques RTX 2070 Super, RTX 4060 ou Radeon RX 6700XT pour espérer atteindre une fréquence d’images de 60 fps en 1080p uniquement. Comment expliquer que des performances aussi moyennes nécessitent de tels GPU ? Si Capcom tient ses promesses, c’est donc Il n’est pas impossible que les recommandations finales soient inférieures. Rendez-vous dans un mois pour en être sûr. Au cas où Monster Hunter : Terres sauvages finit toujours injouable sur PC, les joueurs équipés de consoles dernière génération pourront toujours se tourner vers cette version sans craindre de se retrouver seuls. En effet, le crossplatform vous permettra de rejoindre des amis chasseurs quelle que soit leur plateforme.

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