“La quantité de géométrie que vous avez vue était absolument insensée”, a déclaré M. Huang devant plusieurs milliers de personnes lors du CES 2025 lundi soir. “Cela aurait été impossible sans l’intelligence artificielle.”
Le fabricant de puces et chouchou de l’IA a dévoilé ses GPU pour ordinateurs de bureau et portables GeForce RTX 50 – ses processeurs graphiques grand public les plus avancés pour les joueurs, les créateurs et les développeurs. Cette technologie est conçue pour être utilisée sur les ordinateurs de bureau et portables.
Avant le discours de M. Huang, l’action Nvidia a augmenté de 3,4 % pour atteindre son plus haut de novembre. Nvidia et d’autres valeurs liées à l’intelligence artificielle continuent de grimper, même si les critiques se multiplient selon lesquelles les cours de leurs actions ont déjà atteint des niveaux trop élevés et trop rapides. Malgré les inquiétudes concernant une bulle potentielle, l’industrie continue de vanter son potentiel.
Huang a expliqué que les GPU, qui utilisent la puce d’intelligence artificielle Blackwell de nouvelle génération de la société, peuvent permettre des percées dans le rendu piloté par l’IA.
“Blackwell, la centrale de l’intelligence artificielle, est arrivée pour les joueurs, les développeurs et les créateurs sur PC”, a déclaré Huang, ajoutant que Blackwell “est l’innovation graphique la plus importante depuis que nous avons introduit le” shading programmable il y a 25 ans “. La technologie Blackwell est désormais en pleine production, a-t-il déclaré.
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S’appuyant sur une technologie lancée par Nvidia il y a 25 ans, la société a annoncé qu’elle introduirait également les « RTX Neural Shaders », qui utilisent l’IA pour aider à restituer les personnages du jeu dans les moindres détails – une tâche notoirement délicate car les gens peuvent facilement repérer une petite erreur sur le numérique. les humains.
M. Huang a déclaré que Nvidia introduisait également une nouvelle série de technologies permettant aux « personnages autonomes » de percevoir, de planifier et d’agir comme des joueurs humains. Ces personnages peuvent aider les joueurs à planifier des stratégies ou à adapter des tactiques pour défier les joueurs et créer des batailles plus dynamiques.
Outre Nvidia, des géants de la technologie tels qu’AMD, Google et Samsung seront présents au CES 2025 pour dévoiler des outils d’intelligence artificielle destinés à aider les créateurs de contenu et les consommateurs dans leur quête de divertissement.