après des aveux d’échec, la fin de la production ? – Nouvelles

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après des aveux d’échec, la fin de la production ? – Nouvelles

Si nous évoquons ici l’Apple Vision Pro, c’est que la dernière fois que nous l’avons évoqué dans nos pages, c’était pour parler d’une potentielle collaboration entre Sony et Apple, qui permettrait aux manettes du PSVR 2 d’être compatibles avec le mix d’Apple. casque de réalité. Une telle collaboration viserait notamment à permettre à la firme à la pomme de convaincre un public qui boudait jusqu’ici complètement le casque : les joueurs.

Force est de constater qu’en plus de proposer un casque de réalité mixte à plus de 4 000 euros, Apple n’avait pas anticipé l’une des utilisations premières d’un tel outil : jouer à des jeux vidéo. Les supports et jeux compatibles sont largement limités, offrant une avenue à des concurrents beaucoup moins exigeants en termes d’économies. Les Meta Quest 3 et 3 en sont de parfaits exemples : s’ils n’offrent pas des performances brutes aussi impressionnantes que celles des Vision Pro, ils s’accompagnent néanmoins de la possibilité de jouer à un large catalogue de jeux, pour 10 fois (!) moins cher.

Evidemment, le temps a parlé, et nous voilà début 2025, quand Apple découvre que son casque ne rencontre pas le succès espéré. Ainsi, selon un rapport du Financial Times du mois dernier, Apple souhaitait vendre 1 million d’exemplaires du Vision Pro au cours de sa première année de commercialisation. Mais ce chiffre a finalement été réduit de moitié face aux premiers retours prudents sur le casque et à l’incapacité d’Apple à produire autant de modèles (notamment en raison de la complexité de conception du casque de réalité mixte).

Ainsi, selon un nouveau rapport de The Information, Apple aurait simplement réduit massivement la production de son casque. La société Apple aurait accumulé suffisamment de stocks pour tenir jusqu’à la fin de son activité commerciale, selon le rapport. Ce dernier indique que les casques ne se vendent pas, laissant ainsi trop de stock aux revendeurs : autant arrêter les coûts côté production et tenter de vendre des produits déjà existants. D’ailleurs, pour rappel, un deuxième casque du même type est en cours de développement, mais ce dernier est retardé selon d’autres rapports. Bref, la réalité mixte chez Apple est un sacré bourbier dont la firme semble avoir du mal à sortir… Quoi qu’il en soit, pour jouer à des jeux en réalité virtuelle, il existe aujourd’hui bien d’autres options moins coûteuses et plus optimisées pour une telle pratique.

  • Lire aussi : [News] Meta Quest 3S : un nouveau casque VR d’entrée de gamme à 330 €

 
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