The Rogue Prince of Persia fait son rattrapage et présente une nouvelle direction artistique – Actualités

En privilégiant le roguelike et une direction artistique assez singulière, Le prince voyou de Perse avait clairement l’ambition de donner un peu d’air frais à la franchise après l’apprécié et déjà rafraichissant Prince of Persia : La Couronne Perdue sorti en début d’année en accès anticipé. Le problème est que le logiciel conçu par Evil Empire (qui a également travaillé sur Cellules mortes) ne suscite pas l’enthousiasme souhaité : à l’heure où j’écris ces lignes, on parle encore d’une poignée de joueurs connectés simultanément (seulement 15 pour être précis) ce qui ne devrait satisfaire personne au sein du développeur et de l’éditeur français. Bref, la sonnette d’alarme a déjà été tirée et voici le Deuxième Acte, qui entend ramener Le prince voyou de Perse des presque morts.

Le Deuxième Acte prendra donc la forme d’une énorme mise à jour avec une spécificité assez singulière : un changement de direction artistique. Cas singulier pour un jeu auquel il est déjà possible de jouer (mais toujours pas sorti en version 1.0), les développeurs présentent donc des graphismes relookés, qui abandonnent les tons violets pour une gamme de couleurs plus large, plus chaudes et certainement plus accessibles, tout en gardant visible des coups de crayon partout et une densification des environnements.

Cette évolution artistique s’accompagnera également d’un contenu dont on nous dit qu’il sera ni plus ni moins doublé : de nouveaux biomes à découvrir, de nouveaux boss et ennemis à affronter, un tout nouvel arc scénarisé (ainsi qu’un récit « peaufiné » pour Act 1), des options pour le confort de jeu comprenant plusieurs emplacements de sauvegarde et même une traduction en allemand, japonais, coréen, polonais, portugais, russe et espagnol.

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Un programme conséquent qui sera donc livré le 21 novembre 2024 : rappelons que le titre est uniquement disponible sur PC (du moins pour le moment) au prix de 19,99 euros.

 
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