Actualités du jeu Dragon Age The Veilguard : BioWare renaît-il de ses cendres avec l’un des meilleurs RPG de 2024 ? Notre verdict final en vidéo
Publié le 11/03/2024 à 09h50
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Ce jeudi 31 octobre, ce n’est pas seulement Halloween, c’est aussi le jour de la sortie de Dragon Age : The Veilguard, un opus que les fans de la licence attendent depuis maintenant près de dix longues années. En début de semaine, nous vous avions rendu notre verdict sur ce quatrième volet. Dans cet article, nous passerons rapidement en revue les points positifs et négatifs de cet épisode. De plus, vous trouverez la version vidéo de notre test en tête d’article pour ceux qui souhaitent découvrir des images de notre gameplay maison !
Une structure qui trouve le juste équilibre entre une narration approfondie et une exploration compacte
En septembre dernier, nous avons eu la chance d’être invités par Electronic Arts pour découvrir le titre en avant-première, une expérience pratique que nous attendions avec impatience depuis notre première rencontre avec Dragon Age : Le Garde-Voile en juin dernier. Suite à ce test, nous avons pu identifier en partie les bonnes idées de cette rubrique, tout en mettant en avant quelques points qui nous laissaient sceptiques. Après plus de 50 heures de jeu sur la suite de Dragon Age : Inquisitionnous avons effectivement eu la confirmation de nos doutes, alors que le titre s’est révélé davantage à nous sur certains points. Du côté de l’éditeur de personnages, Dragon Age : Le Garde-Voile n’avait plus rien à prouver, il regorge d’options permettant de créer le héros que l’on souhaite réellement incarner et permet même une personnalisation qui influence dès le départ les conditions de l’aventure que nous sommes sur le point de commencer.
Concernant ce voyage au nord de Thédas, nous avons finalement été surpris par son classicisme. Divisée en deux actes, la progression lors de l’acte 1 s’avère quelque peu redondante, le temps de recruter tous les membres de ce qui deviendra la Garde du Voile. Résultat des courses, nous avons eu un peu de mal à nous laisser totalement enthousiasmer par le scénario, même s’il a su nous offrir, par moments, des moments assez épiques, notamment dans la deuxième partie de l’aventure.. Où Dragon Age : Le Garde-Voile va mieux, d’un point de vue narratif, il s’agit de tout ce qui tourne autour de cette aventure, à savoir les très nombreuses missions secondaires que l’on peut réaliser (quêtes de région, factions, compagnons). Grâce à cela, on en découvre davantage sur le lore et les personnages, et on se rend compte du travail de grande qualité fourni par les équipes de BioWare.
Voir Dragon Age : The Veilguard sur PS5
Le gameplay de Dragon Age : The Veilguard ne fera pas l’unanimité, et ce n’est pas si gênant que ça
Malgré le retour à une formule plus narrative et linéaire, BioWare nous offre finalement une aventure que l’on prend plaisir à explorer. Comme nous le disions, l’exploration de l’univers et l’évolution des personnages y sont pour beaucoup, ce qui permet d’atténuer la réduction des possibilités d’exploration par rapport à Dragon Age : Inquisition. Loin d’ignorer complètement l’exploration, Dragon Age : Le Garde-Voile nous invite à parcourir les décors des missions et les lieux importants de l’intrigue pour récupérer tout un tas d’objets à collectionner qui nous permettent d’approfondir la mécanique du jeu (le système d’équipement, le remplissage du Codex, l’amélioration des factions alliées, le développement de l’Atelier Vigie). Au final, l’équilibre entre linéarité et exploration fonctionne bien.
Là où l’on a ressenti une certaine déception, c’est dans le gameplay orienté action qui prend le pas sur l’héritage RPG de la franchise.. Parfois imprécis, assez lourd dans ses animations et manquant quelque peu de profondeur, celui-ci souffle le chaud et le froid. Néanmoins agréable à haut niveau et doté d’une roue tactique intuitive qui ajoute un peu de stratégie et de tactique aux affrontements, le système de combat peut convaincre les débutants mais devrait frustrer beaucoup de premiers fans. Au final, il y avait peut-être mieux à faire mais, heureusement, celui-ci s’inscrit bien dans l’aventure et ne pèse pas si lourd dans la colonne des points négatifs. De plus, sur cette liste, on peut également citer de légers soucis d’ergonomie dans les menus sur consoles et des interactions manquant légèrement d’impact sur les relations entre les personnages.
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