Les adolescents de l’ALSH (Accueils de Loisirs Sans Hébergement) se sont rendus à la bibliothèque ce mardi 29 octobre pour découvrir un escape game virtuel : « Continuez à parler et personne n’explose ».
« La personne qui possède le casque de réalité virtuelle se trouve dans une pièce sous la menace d’une bombe. Pour le désamorcer, vous devez résoudre 3 énigmes en 5 minutes en communiquant avec vos amis au téléphone”expliquent Maïssa, Mélina, Donia et Soraya, qui ont joué à ce jeu pour la première fois et qui ont beaucoup aimé.
Mélyan est également ravi de l’expérience : « J’ai vraiment apprécié d’avoir le casque pour décrire mon environnement. C’est parfois difficile de se faire comprendre mais c’est intéressant.
Depuis plusieurs années, le centre de loisirs adolescents est en contact avec la bibliothèque sur des projets communs : « Il est important de ramener les adolescents ici lorsqu’ils sont à l’université. On profite des vacances ici pour les occuper avec des activités motivantes. Celui-ci est axé sur les nouvelles technologies sous la forme d’un jeu de coopération qui comporte deux niveaux de médiation dans un temps limité. Cela nécessite une maîtrise des émotions, du temps et de la communication.explique Benjamin, l’animateur de l’ALSH. Aurore, la responsable des activités culturelles, a préparé cette intervention avec Joan : « La Communauté de Communes de la Vallée de l’Hérault (CCVH) nous a prêté le matériel et nous l’avons testé avant l’arrivée des adolescents. Ce n’était pas facile au début et après plusieurs séances, nous avons mieux compris le jeu pour pouvoir le pratiquer. Le débriefing réalisé en fin de séance a montré l’intérêt de cette première expérimentation.
Prochain rendez-vous : vendredi 22 novembre pour une soirée sur le thème du débat à l’ALSH.
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