Assassin’s Creed Codename Hexe – Système de peur, ambiance morose… l’un des prochains opus majeurs de la saga s’échappe en fuite. – .

Assassin’s Creed Codename Hexe – Système de peur, ambiance morose… l’un des prochains opus majeurs de la saga s’échappe en fuite. – .
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MA sorcière bien-aimée !

Ce n’est un secret pour personne que la licence Assassin’s Creed est au cœur de toutes les motivations chez Ubisoft. Véritable porte-étendard de la marque, la saga cagoulée est en effet la valeur sûre d’une firme qui traverse depuis de nombreux mois maintenant une crise assez importante.

Et cette stratégie implique aussi qu’Assassin’s Creed va multiplier les projets. Et dans peu de temps arrivera Codename Red, dont les contours ancrés dans la féodalité japonaise ne devraient pas tarder à se dévoiler, imagine-t-on le 10 juin prochain lors de laUbisoft Avant.

Mais en marge, il y a déjà un autre projet qui mijote dans la marmite de la sorcellerie en toile de fond. Egalement drapé actuellement sous un nom de code, Hexe promet une aventure différente dans le monde d’Assassin’s Creed, un monde dans lequel la sorcellerie semble être au cœur du concept.

Néanmoins, forcément séduisant de par son caractère sombre, Nom de code Hexe est actuellement discret. Attendu en théorie pour 2026, le titre n’a aucune raison d’aller au-delà de l’existence alors que d’autres projets sont en développement chez Ubisoft. Pourtant, s’il y a un monde où l’impatience est reine, c’est bien celui du jeu vidéo. Un monde qui se nourrit une fois de plus de rumeurs, jouissant de remplir l’estomac d’espoirs et de désirs. Et aujourd’hui, il faut se tourner vers Insider Gaming, et plus précisément vers Tom Henderson, une Source très fiable du secteur.

Grâce à ce dernier, on apprend qu’Assassin’s Creed Codename Hexe s’appuierait probablement sur une stratégie comme Assassin’s Creed Mirage avec une superficie moins gigantesque. Une surface parfois plus linéaire qui s’étendrait sur des espaces ouverts sans jamais atteindre la démesure des opus du monde ouvert, souvent perçus comme trop grands… Et ainsi, en compagnie d’une héroïne, Elsa, il s’agirait de profiter de des pouvoirs surnaturels de « sorcières » afin de tuer ceux qui se dressent sur le chemin, apparemment des soldats allemands du 16ème siècle si nous selon Insider Gaming et ses sources. La rumeur rejoint Bloomberg qui parlait d’un titre ancré en Europe centrale dans le Saint Empire romain germanique de cette période.

Au sujet des pouvoirs surnaturels, ces derniers auraient une importance capitale dans le gameplay, mais aussi dans le sens du titre. Car contrairement à l’assassin purement discret, ou à celui qui repeint les murs en rouge comme Eivor, Elsa pourrait utiliser ses capacités pour instiller la peur dans les veines de ses victimes, à l’image du DLC Jack The Ripper qui avait profité Syndicat Assassin’s Creed.

Et si aucune illustration concrète n’a été montrée, Insider Gaming explique par exemple qu’Elsa a pu prendre le contrôle d’un chat pour détourner l’attention des gardes afin de préparer le terrain. Avouons-le, un décor bien ancré dans la sorcellerie et les rues lugubres et sombres, comme le murmurent les rumeurs, pourrait faireAssassin’s Creed Hexune promenade différente et très intéressante.

À suivre…

 
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