les joueurs n’auront plus besoin de s’arracher les cheveux ! – .

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Actualités du jeu Ça y est, les développeurs de Final Fantasy 7 Rebirth ont enfin corrigé ce problème : les joueurs n’auront plus besoin de s’arracher les cheveux !

Publié le 16/04/2024 à 17h30

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Si depuis son lancement Final Fantasy VII Rebirth fait le bonheur des joueurs, des fans de la franchise et même des critiques, il reste un point sur lequel il a fait paniquer beaucoup de monde. Heureusement, Square Enix a enfin entendu les plaintes des internautes pour corriger le tir.

FFVII Rebirth, un succès critique certes, mais populaire ?

Sûrement l’une des sorties les plus attendues de ce début d’année 2024, Final Fantasy VII Rebirth est disponible depuis le 29 février exclusivement sur PlayStation 5. Deuxième volet du projet revival de FF7, le titre est la suite de Final Fantasy VII Remake et nous amène à découvrir la suite des aventures de Cloud et de ses amis à la poursuite de Sephiroth.

Si le projet a séduit les critiques avec une note de 92 sur Metacritic, difficile de savoir si cela se traduit d’un point de vue financier pour l’éditeur puisque Square Enix n’a pas encore dévoilé de véritables chiffres de ventes. Au lieu de cela, nous savons seulement que FFVII Rebirth est la deuxième exclusivité PS5 la plus vendue au Japon, dépassée seulement… par Final Fantasy XVI. En tout cas, le titre semble avoir ravi les joueurs, même si la production de Square Enix en a frustré plus d’un à cause d’un point bien précis désormais résolu.

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Un changement subtil pour plus de clarté

Pour vous expliquer ce qui a été corrigé par les développeurs de Square Enix, il faut remettre les choses dans leur contexte. Dans Final Fantasy VII Rebirth, Lorsque vous perdez la partie lors d’un combat de boss, le jeu vous propose différentes options : retour au début de la phase en cours, retour au début du combat ou encore retour avant le combat. Plusieurs choix qui permettent donc de revenir à des horaires variés pour être sûr de convenir à tout le monde. Le problème est que jusqu’à présent, cela n’était pas bien expliqué par le jeu à cause de la manière dont cela était dit.. Ainsi, il fallait choisir entre revenir au début du combat en cours ou au début du combat lui-même, ce qui en a dérangé plus d’un. Heureusement, tout cela a été corrigé.

Comme vous pouvez le voir dans cet article Reddit, les équipes de Square Enix ont changé la formulation pour que tout soit plus clair. Désormais, le premier choix suggère de revenir au début de la phase en cours et le second au début du combat, ce qui montre bien la différence entre les deux. Donc, cela devient bien plus pratique pour le combat final, que nous ne vous spoilerons pas, mais qui comprend plusieurs phases différentes. De quoi profiter du jeu dans de meilleures conditions à l’avenir.

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