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Fortiche, le studio français à l’origine du phénomène dévoile ses secrets de fonctionnement

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CHARLEY GALLAY/Getty Images via AFP Drew Taylor, Christian Linke et Barthelemy Maunoury lors de la présentation de la saison 2 d’Arcane, à Los Angeles, le 30 octobre 2024

CHARLEY GALLAY/Getty Images via AFP

Drew Taylor, Christian Linke et Barthelemy Maunoury lors de la présentation de la saison 2 d’Arcane, à Los Angeles, le 30 octobre 2024

SÉRIE – Trois années d’attente enfin récompensées. Le premier acte de la saison 2 deÉsotérique est disponible sur Netflix ce samedi 9 novembre. Et cocorico, c’est une série produite et animée par les Français du studio Fortiche Riot Games, le développeur du jeu vidéo Ligue des Légendes sur lequel est basée la série.

Saison 1 deÉsotérique a rencontré un immense succès sur la plateforme de streaming. Il a conquis les joueurs qui l’attendaient avec impatience mais aussi les non-initiés qui ne connaissaient pas du tout l’univers. Et ce succès se traduit par des audiences très fortes (38,4 millions d’heures d’écoute cumulées entre le 15 et le 21 novembre 2021, comme le rappelle Les Inrocks) et des récompenses telles que l’Emmy Award du meilleur programme d’animation en 2022.

Regardez la bande-annonce de la saison 2 ci-dessous :

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HuffPost a rencontré Pascal Charrue, co-fondateur de Fortiche et co-réalisateur de la saison 1, ainsi que Barthelemy Maunoury, directeur créatif et co-réalisateur de cette nouvelle saison. Ensemble, ils reviennent sur le succès de leur série et sur l’avenir de Fortiche.

Le HuffPost : Quel a été le succès de la première saison deÉsotérique amené dans votre studio ?

Pascal Charrue: La série nous a apporté une légitimité et une reconnaissance très importante. Le phénomène étant international, de grands studios américains peuvent nous contacter et de grands noms comme Hideo Kojima nous félicitent. Cela signifie donc que les acteurs de l’industrie sont intrigués et reconnaissent l’importance que Ésotérique dans le monde de l’animation. Je pense que c’est génial.

L’animation est une technique qui prend du temps. Comment rester motivé quand on travaille si longtemps sur le même projet ?

Barthélémy Maunoury : Lorsque la série est sortie en 2021, nous étions déjà en production avec deux ou trois séquences en cours de réalisation pour les premiers épisodes de cette saison 2. Nous ne nous sommes donc pas arrêtés entre les deux saisons, c’était un flux continu.

Cela peut être un peu fastidieux mais la série est tellement riche qu’on ne s’ennuie jamais. Il n’y a aucune lassitude. Nous avons constamment essayé de trouver de nouvelles idées, comme explorer d’autres genres à travers certaines séquences de la série.

Et après tant d’années de travail, que pensez-vous de présenter enfin la saison 2 ?

BM : On peut être un peu inquiet. Il y avait quelque chose de confortable lors de la diffusion de la première saison : nous n’étions pas connus. Et donc nous n’étions pas attendus. Nous nous exposons désormais à des réactions négatives parce que nous sommes censés franchir le cap.

PC : J’ai plus peur avec cette saison qu’avec la première pour ma part. Quand la saison 1 est sortie, il n’y avait pas beaucoup de projets de cette envergure. La série pourrait surprendre, notamment avec ses visuels originaux. Mais, avec la saison 2, je me pose beaucoup de questions. Aura-t-elle le même succès ? Le public sera-t-il aussi engagé ? Les avis des professionnels seront-ils bons ?

BM : Mais nous ne sommes pas restés les bras croisés, nous avons été encore plus exigeants envers nous-mêmes et nous sommes très fiers de ce que nous avons fait. Il n’y a donc aucune raison de stresser !

Quel est l’avenir de Fortiche maintenant queÉsotérique c’est fini ?

PC : Nous voulons nous amuser en explorant différents genres et différents tons comme un thriller ou un slasher Par exemple. Et le faire avec nos tripes, nos envies, nos amours, nos références pour que les spectateurs soient émerveillés !

L’avenir du studio est d’être multi-projets. Notre ambition est de produire des films, pour petit et grand écran, dans des délais plus courts et encore plus jolis queÉsotérique. Nous souhaitons continuer à nous associer avec Riot Games et nouer d’autres collaborations mais nous développons également notre propre licence [Penelope of Sparta, ndlr]. Tout cela pour avoir des rencontres plus régulières avec notre public. Nous espérons que l’animation se généralisera et qu’il n’y aura plus de honte à la regarder.

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