Sur PS5 Pro, les modes Fidélité et Performance ne disparaîtront pas

Plusieurs jeux conserveront la distinction entre Fidélité et Performance sur PS5 Pro, avec parfois plus de liberté offerte aux joueurs sur la qualité graphique de leurs jeux.

Divertissement interactif Sony

Lors de l’annonce de la PS5 Pro, l’ambition de Marc Cerny, architecte de la console, était claire : offrir aux joueurs la qualité d’image du mode PS5 Fidelity avec la fluidité du mode Performance à 60 FPS.

Depuis, plusieurs studios ont annoncé les améliorations graphiques possibles grâce à la future console de Sony. En plus du mode Pro réunissant le meilleur des deux mondes, certains développeurs choisissent de continuer à proposer deux modes bien distincts.

Un choix qui peut encore prêter à confusion, mais qui laisse finalement encore plus de liberté aux joueurs.

Pour aller plus loin
PS5 Pro : Pourquoi Sony n’a-t-il pas tenu sa promesse du 4K60 avec la PS5 en 2020 ?

Deux modes Pro valent mieux qu’un

Ce vendredi 25 octobre le studio Insomniac Games a annoncé les mises à jour de ses deux jeux phares, Ratchet & Clank : Faille à part et Spider-Man 2 de Marvel. Les deux titres édités par Sony bénéficieront des améliorations visuelles offertes par la puissance de la PS5 Pro, mais proposeront toujours deux modes.

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Le premier, Performance Pro, est en fait le mode Pro que vous trouverez dans de nombreux jeux. Visez 60 images par seconde tout en conservant la qualité graphique du mode Fidelity. Utilise la technologie de conversion ascendante PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) pour un rendu 4K amélioré avec des options de lancer de rayons.

Le second est le mode Fidelity Pro, qui permet aux joueurs d’ajuster individuellement le niveau des différentes options de lancer de rayons. Par conséquent, les options de reflets, d’occlusion ambiante ou d’ombres du soleil peuvent être désactivées ou réglées sur Moyen ou même Élevé. Le niveau de performance attendu de ce dernier mode dépendra donc des choix du joueur, qui pourra également voir les détails de la chevelure ou encore la densité des PNJ dans certaines zones améliorées.

S’il vise 30 images par seconde, il sera possible d’atteindre 40 images par seconde selon les options choisies, en profitant du taux de rafraîchissement variable (VRR) de votre écran ou téléviseur. Alors que le VRR de la PS5 s’éteint normalement en dessous de 48 FPS, les jeux Insomniac offrent une fonction de compensation de faible fréquence d’images (LFC) qui leur permet également de fonctionner à 30 images par seconde.

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Ce choix est également proposé par Alan réveil 2dont le mode Pro offrira une qualité d’image bien supérieure, sans permettre le ray tracing. Ce dernier est réservé au nouveau mode Qualité, qui utilisera également le PSSR.

Si près des 3/4 d’entre eux préfèrent le mode Performance selon Mark Cerny, disposer d’un tel choix rapprochera la PS5 Pro d’une expérience PC pour les joueurs les plus exigeants.

Pour aller plus loin
La PS5 Pro veut flirter avec les joueurs PC : pourquoi c’est une perte de temps


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