Sur TikTok, des vidéos vues des millions de fois montrent des images de ce qui aurait été le lieu qui a inspiré la populaire série coréenne. Le jeu du calmar. Des enfants y auraient été torturés dans les années 1980. Cet endroit existe-t-il ? On fait le point.
• Lisez également : Squid Game 2 : le rôle d’une femme trans joué par un homme crée la polémique
Alors que la deuxième saison de Jeu de calmar est sortie de Netflix le 26 décembre, des vidéos circulent où l’on peut voir des images d’un lieu très similaire à celui de la série, mais délabré. La couleur des murs est terne, la peinture est arrachée et les pièces abandonnées sont sales et délabrées.
La vidéo affirme que le père du réalisateur de la série aurait participé à ces jeux sanglants et qu’il lui aurait fourni des photos avant de mourir.
Dans un autre article, un créateur de contenu affirme que « The Squid Game est basé sur un événement réel survenu en 1986. Il s’est déroulé dans un bunker dans un endroit isolé en Corée du Sud, où des gens étaient retenus en otages et devaient jouer à plusieurs jeux pour y parvenir. survivre. L’hôte aux idées inhumaines n’a jamais été retrouvé.
Pourtant, aussi réelles qu’elles puissent paraître, plusieurs indices suggèrent que ces images sont générées par l’intelligence artificielle.
Comment reconnaître une image générée par l’IA ?
En zoomant sur certaines images, on peut remarquer quelques erreurs : les lignes de certains carreaux se fondent dans l’escalier, l’angle de certaines marches est irrégulier et les lignes de certains objets sont trop lisses (elles se fondent presque dans le décor, comme dans un peinture).
Photo montage Léa Martin
De tels détails peuvent indiquer qu’une image est générée par l’intelligence artificielle
Ensuite, la question « Est-ce de l’IA ? » 81 % estiment que les images présentées dans les vidéos TikTok sont le résultat de l’intelligence artificielle.
24 heures n’est pas le seul à avoir fait analyser les fameuses images virales.
Capture d’écran de l’analyse sur site. Est-ce de l’IA ?
Mais que s’est-il réellement passé dans les années 80 en Corée ?
Dans les commentaires, les internautes indiquent que le créateur de la série Jeu de calmarHwang Dong-hyuk, se serait inspiré de « Brothers’ Home », une partie sombre de l’histoire de la Corée du Sud.
Dans les années 1980, après la guerre de Corée, le pays était en pleine expansion économique.
« Le pays tout entier était dans la tourmente à l’approche des Jeux asiatiques de 1986 et des Jeux olympiques de Séoul de 1988, et le gouvernement a commencé à intensifier les efforts pour donner une nouvelle image à la nation », peut-on lire. lire dans le BBC à ce sujet.
• Lisez également : Netflix, Disney+, Crave, Amazon Prime, Apple TV : on compare les prix des plateformes (et on donne des astuces pour économiser)
À l’époque, un général au pouvoir avait ordonné que les rues soient débarrassées des mendiants et des vagabonds. Les autorités ont reçu l’ordre de les emmener dans des « centres d’assistance sociale ».
“Des sans-abri, des personnes handicapées, des enfants orphelins et même des citoyens ordinaires qui ne présentaient pas leurs papiers d’identité lorsqu’ils étaient demandés auraient été emmenés dans ces centres dans le cadre de ‘projets d’épuration sociale'”, écrit le journaliste Bugyeong Jung.
Dans ces centres, les détenus ont subi de nombreuses violences physiques, psychologiques et sexuelles. Des centaines de personnes y seraient mortes.
Ce qui a vraiment inspiré Jeu de calmar
Cependant, ce n’est pas cette histoire macabre qui a inspiré Hwang Dong-hyuk.
AFP
En un avec leAgence -le réalisateur et scénariste a déclaré que les expériences du personnage principal, l’ouvrier licencié Gi-hun, avaient été inspirées par les violentes grèves de Ssangyong en 2009.
“Je voulais montrer que dans le monde dans lequel nous vivons aujourd’hui, n’importe quel membre de la classe moyenne peut tomber du jour au lendemain au bas de l’échelle économique”, a-t-il expliqué.
• Lisez également : Le YouTubeur MrBeast plongé dans la polémique : les candidats à son émission vivraient un enfer
Après le licenciement de 2.600 salariés par le géant automobile Ssangyong, les grèves se sont transformées en émeutes. Après le conflit, des travailleurs se seraient suicidés en raison du traumatisme causé par les violences.
Jeu de calmarcomme de nombreuses œuvres sud-coréennes récentes, se veut une critique du système capitaliste et des inégalités de classe dans le pays.