Près de trente ans après sa naissance, le permis Pokémon continue de connaître du succès. Jeux mobiles Poche du JCC Pokémonlancé le 30 octobre, a déjà cumulé plus de 60 millions de téléchargements dans 89 pays. Un succès qu’il doit notamment à son modèle jeu gratuit (dont l’accès est gratuit) : “Contrairement aux jeux plus traditionnels, où l’entrée est payante, ces jeux ne coûtent apparemment rien”explique Sylvia Kairouz, professeure à l’Université Concordia (Québec), spécialiste des déterminants sociaux du comportement de consommation et de l’abus des jeux. Mais derrière cette façade de gratuité, Poche du JCC Pokémon est conçu, comme dans la plupart jeu gratuitpour inciter les joueurs à payer. Et elle y parvient en s’appuyant sur des mécanismes subtils qui exploitent une faiblesse universelle : la frustration.
L’illusion du choix
À la fois nostalgique et innovant, Poche du JCC Pokémon consiste à collectionner des cartes numériques mêlant illustrations emblématiques des premières éditions et créations exclusives, qui serviront ensuite à engager des combats. Pour compléter leur collection (le « Cartodex »), les joueurs peuvent ouvrir gratuitement, toutes les douze heures, l’un des quatre packs virtuels disponibles – Charizard, Pikachu, Mewtwo et Fabulous Island – qui contiennent chacun cinq cartes. La rareté de ces cartes varie et se divise en huit catégories distinctes, allant de la carte commune (♢) à la carte dorée (♛).
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