Culture de l’information Si Arcane sur Netflix a coûté 250 millions de dollars, c’est la faute de Riot Games et de son perfectionnisme
Publié le 12/03/2024 à 14h05
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C’était le phénomène du mois de novembre 2024 sur Netflix. La série animée Arcane produite par Fortiche pour le compte de Riot Games et Netflix a fait son grand retour sur le service SVOD après 3 ans d’attente interminable. Et les aventures de Jin et VI se sont terminées en apothéose. Il faut dire que le budget était conséquent pour concrétiser la vision de ses créateurs car si Arcane coûtait 250 millions de dollars américains, ce serait la faute au perfectionnisme des studios derrière League of Legends et l’univers de Runeterra.
L’incarnation de la perfection
Arcane fait l’objet d’un engouement sans précédent auprès du grand public pour l’animation sur Netflix, un engouement que seul Cyberpunk : Edgerunners a su susciter dans une moindre mesure. Cette série animée a réussi l’exploit d’obtenir une note parfaite de 100 % sur RottenTomatoes tant pour la première que la deuxième saison.permettant ainsi à cette saga animée de représenter une certaine idée de sacro-sainte perfection. Les critiques et les spectateurs en sont ravis et on les comprend au sein de la rédaction de JV tant nous avons été captivés par une histoire prenante du début à la fin et des visuels d’une qualité rarement atteinte. Il faut dire que sa production a coûté 250 millions de dollars américains !
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Un perfectionnisme à 250 millions de dollars
250 millions de dollars américains, tel est le budget titanesque d’Arcane. Cela en fait la série d’animation la plus chère au monde, mais loin des sommes englouties par les longs métrages d’animation si l’on prend le - de réduire ledit budget au nombre de minutes créées. Lors d’une interview accordée par le producteur musical de la série, Alex Seaver a expliqué comment Arcane aurait pu coûter si cher à produire. Le perfectionnisme de Riot Games serait responsable, mais ce n’est pas forcément une mauvaise chose. Il explique notamment comment Fortiche et Riot Games ont travaillé main dans la main pour atteindre l’excellence.
La série a été réalisée par Riot Games, ce qui, je pense, est l’une des raisons pour lesquelles sa réalisation a pris autant de -. Il y a tous ces articles sur combien cela coûte, et c’est parce que nous ne sommes pas un studio de cinéma et de télévision, nous sommes une société de jeux vidéo. Mais je pense que c’est aussi pour cela que, d’une certaine manière, elle a brisé la « malédiction » des adaptations de jeux vidéo, ou comme on l’appelle, parce que ce sont les gens qui se soucient le plus du jeu. Ils l’ont créé.
Nous ne sous-traitons pas notre travail à des professionnels traditionnels du cinéma et de la télévision, qui peuvent très bien s’en sortir. Mais pour un truc comme ça, la particularité c’est que ça s’est fait au sein de l’entreprise, et on fait toute l’animation à Paris avec Fortiche. Mais ils font déjà partie de nous. Nous travaillons avec eux depuis cinq ou six ans sur certains de nos plus grands clips.
(Christian Linke) aime l’animation en tant que forme d’art. L’équipe est composée de Fortiche et Riot Games. Nous nous rencontrons chaque semaine. Nous sommes en communication constante. Nous faisons beaucoup de voyages à Paris, et c’est tout le processus. Nous l’écrivons nous-mêmes et créons la musique avec des artistes incroyables. C’est probablement pour cela que cela ressemble autant à un travail d’équipe, car tout se passe au sein de l’entreprise.
Et c’est pour cela que les œufs de Pâques et les références aux champions sont si profonds et riches, car ce sont eux qui ont inventé Vi et Jinx, qui leur ont donné vie, qui écrivent Arcane. Ils ont écrit ces personnages il y a une dizaine d’années, et maintenant ils sont là. Je pense que c’est l’une des raisons pour lesquelles elle est si unique et authentique. – Alex Seaver (producteur de musique sur Arcane)
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