Alcool, cigarettes électroniques… L’OMS s’alarme d’une consommation « alarmante » chez les adolescents

Alcool, cigarettes électroniques… L’OMS s’alarme d’une consommation « alarmante » chez les adolescents
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Il appelle notamment à augmenter les taxes, à limiter les points de vente et la publicité et à interdire les agents aromatisants pour contrer cette tendance. Après des années de déclin de la consommation de substances psychoactives, « certaines données suggèrent que la pandémie de Covid-19 a provoqué une nouvelle augmentation de la consommation », selon le rapport, qui rassemble les données de 280 000 jeunes en Europe, en Asie centrale et en Asie centrale. Canada.

Risque de dépendance

Les mesures de confinement ont en effet changé les habitudes des 11-15 ans qui sont plus présents en ligne et exposés aux publicités numériques. « Adopter des comportements à risque à l’adolescence peut influencer le comportement à l’âge adulte, la consommation de substances psychoactives à un âge précoce étant liée à un risque plus élevé de dépendance », selon l’OMS.

« Les décideurs politiques ne peuvent pas se permettre d’ignorer ces résultats alarmants », ajoute l’organisation. L’alcool reste la substance la plus consommée par les adolescents : 57 % des jeunes de 15 ans en ont bu au moins une fois et près de quatre sur dix en ont consommé au cours des 30 derniers jours. “Ces résultats mettent en évidence à quel point l’alcool est disponible et normalisé et montrent qu’il est urgent de prendre de meilleures mesures politiques pour protéger les enfants et les jeunes de (ses) méfaits”, insiste l’organisation qui regroupe 53 pays. et s’étend jusqu’en Asie centrale.

Cigarettes électroniques

Parallèlement, l’OMS s’inquiète de la consommation de cigarettes électroniques qui a augmenté, notamment chez les adolescents. « La transition vers les cigarettes électroniques en tant que choix plus populaire que les cigarettes conventionnelles nécessite des interventions ciblées », écrit-elle, préconisant de cibler « le placement de produits nuisibles dans les jeux vidéo, les programmes de divertissement et autres contenus destinés aux jeunes via des plateformes multimédias ».

 
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