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Après Resident Evil 4 et FFVII, ce remake s’impose comme un nouvel incontournable

Dans leurs rêves agités, tous les fans d’horreur et de survie continuent de voir cette ville. Silent Hill. 23 ans après son apparition, Silent Hill 2 est toujours l’illustre représentant du jeu d’horreur psychologique. L’idée de voir ce titre culte sortir des limbes a de quoi attiser les craintes. Est-il possible de réaliser une nouvelle version d’une œuvre mythique pour les fans d’horreur sans trahir les fans inconditionnels et sans laisser de côté les nouveaux venus ? Nous vous proposons de regarder notre vidéo de test pour le savoir.

La lumière était

C’est dans des toilettes sales que James Sunderland rafraîchit ses idées. En plein désarroi, il se gare à Silent Hill pour retrouver sa femme, Mary, qui l’invite via une lettre romantique à retourner dans la petite ville qui était autrefois un lieu plein de bons souvenirs. Le problème est que sa bien-aimée est décédée il y a trois ans. Aussi ridicule qu’il se dise, il s’enfonce dans le brouillard et affronte les démons. Les choses se compliquent encore plus lorsque James croise la route de Maria, un sosie de sa défunte épouse. Du bâtiment Wood Side à la prison de Toluca en passant par l’hôpital de Brookhaven, les joueurs qui contrôlent d’une manière ou d’une autre le destin de Sunderland devront faire face à des horreurs indescriptibles..

Certes, le scénario ne s’éloigne pas si loin de ce que l’on connaît déjà, mais le studio a fait des choix judicieux particulièrement intéressants. Les nombreux documents complémentaires permettent d’expliquer le scénario sans donner toutes les clés de compréhension, tout en multipliant les pistes intrigantes. Les dialogues originaux ont été retouchés afin d’apporter plus de subtilité, de mystère ou au contraire de clarté.


Répulsif et attrayant

Comme vous le constaterez en regardant nos captures de cette vidéo de test, le remake de Silent Hill 2 (2024) s’annonce bien. Très beau même, en mode « Qualité ». Brillamment modelés et jonchés de mauvaises herbes, d’ustensiles souillés, d’insectes et autres traces plus ou moins suspectes, les environnements respirent ce sombre désespoir tel qu’il est ancré dans nos mémoires. Les textures sont bien choisies, les effets de lumière sont réalistes, les détails sont nombreux. Quant au brouillard, il crée de superbes dégradés exposant toutes les nuances de gris possibles, que ce soit sur les bâtiments ou sur les créatures. La direction artistique, influencée par l’adaptation cinématographique de Christophe Gans, rend ce monde plus torturé que jamais.

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On pourra toujours se plaindre d’animations pas toujours au top, et de quelques soucis visuels avec les reflets, mais on ne peut que constater les efforts surhumains orchestrés par la Bloober Team et Konami pour rester fidèle au jeu de base tout en apportant de nombreuses nouveautés. Les nouvelles versions des créatures sont impressionnantes, et le jeu est toujours aussi sombre qu’avant… peut-être même plus !


Abandonnez tout espoir

Survival-horreur oblige, le gameplay de Silent Hill 2 pourrait se résumer en une seule ligne, à savoir diriger un héros dans des décors sombres, infestés d’ennemis, à la recherche de munitions, de soins, de documents importants et d’objets notables permettant de résoudre des problèmes. des énigmes ou des portes ouvertes. Les énigmes sont ici très présentes, et il faut prendre plaisir à faire des allers-retours pendant des heures pour rassembler toutes les pièces nécessaires à la progression. Au niveau des changements majeurs de gameplay par rapport à l’ouvrage de 2001, il y a évidemment cette caméra d’épaule qui génère des combats complètement réinventés.. Ce n’est pas parce que James remporte une esquive qu’il devient intouchable. Chaque rencontre est un défi. En rendant son bestiaire plus dangereux, le remake complique l’évasion.

De plus, la ville est vue comme un monde plus ouvert, c’est-à-dire que les bâtiments et les différents lieux sont véritablement intégrés à la ville et ne sont plus considérés comme des instances distinctes, révélées après chargement. Concrètement, les portes se poussent à la volée et les transitions intérieur/extérieur se font instantanément, à l’image de ce que l’on voit dans les productions actuelles. Cela crée beaucoup de tensions.puisque les ennemis sont capables de poursuivre James partout, allant jusqu’à pénétrer dans les bâtiments, passer par des fenêtres brisées ou se faufiler à travers des trous.


Silent Hill revisité

Silent Hill 2 cuvée 2024 n’est pas un simple rafraîchissement du logiciel Team Silent, proposant la même aventure qu’avant avec seulement des graphismes refaits, une caméra plus moderne et une refonte des personnages. A la fois version étendue généreuse, remake soigné et adaptation solide, il faut y voir une réinterprétation de l’œuvre originale plutôt qu’une copie conforme, même si les passages clés de 2001 sont toujours là et se succèdent dans le même ordre. Les nouvelles cinématiques et les situations de jeu inédites, dont nous passerons sous silence la nature, se comptent à la pelle..

Désireuse de faire vivre un enfer même aux fans de la série, la Bloober Team a appliqué à la lettre une des maximes de Team Silent : faire vivre aux autres une angoisse dont on ne voit jamais la fin. Tout est plus long dans ce remake. Toutes les heures de jeu supplémentaires sont-elles nécessaires ? Pas nécessairement. Il y a des séquences sûrement trop longues pour satisfaire l’envie de rythme rapide des aventuriers d’aujourd’hui. Cette approche extrême – vivre un cauchemar dont on ne se réveille jamais – divisera sans aucun doute. Ce remake épuisant est un rêve pour les fans qui pourrait être considéré comme une torture pour d’autres. De notre côté, nous aimons le courage de la proposition, mais comme le vieil épisode, elle ne plaira pas à tout le monde..

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