Juste un jour après avoir piqué la curiosité des fans avec l’annonce surprise d’une nouvelle mise à jour de Cyberpunk 2077 en route, le développeur CD Projekt a révélé exactement ce qu’elle contient – y compris des options de personnalisation étendues et de nouvelles fonctionnalités du mode photo – et l’a relâché dans la nature.
La nouvelle mise à jour 2.2 de Cyberpunk 2077 n’est peut-être pas aussi riche en fonctionnalités que la mise à jour 2.1 étonnamment substantielle de décembre dernier, mais elle introduit tout de même une gamme de nouvelles fonctionnalités intéressantes, de correctifs et d’améliorations de la qualité de vie – certainement plus que ce que vous pourriez habituellement attendre d’un jeu. dont le développement s’est officiellement terminé il y a sept mois.
Côté personnalisation, les joueurs peuvent désormais modifier les peintures sur toute une gamme de véhicules en utilisant la technologie CrystalCoat auparavant uniquement disponible sur les voitures Rayfield – avec Herrera, Mizutani, Quadra et Villefort tous désormais compatibles. De plus, Cyberpunk 2077 dispose désormais d’une fonction de clonage de couleur de véhicule (officiellement connue sous le nom de TWINTONE), afin que les joueurs puissent enregistrer les modifications de couleur apportées à un véhicule et les appliquer ailleurs.
Dans d’autres actualités liées aux voitures, 10 véhicules supplémentaires « les plus demandés » ont été ajoutés à l’achat via Autofixer (comme détaillé dans les notes de mise à jour ci-dessous), et les joueurs peuvent désormais voir Johnny Silverhand apparaître sur le siège passager – pour commenter ou réagir à leurs actions – une fois l’acte 1 terminé.
Les options de personnalisation ont également été étendues du côté du joueur, avec la mise à jour 2.2 introduisant de nouvelles couleurs pour les yeux et les ongles, de nouveaux tatouages pour le visage et le corps, de nouvelles formes de sourcils, de nouvelles cicatrices, des options de cyberware cosmétique pour le visage et des types de maquillage pour les joues, les yeux et les lèvres. . De plus, le randomiseur Character Creator comprend désormais un curseur Plain-to-Punk, qui fait à peu près exactement ce à quoi il ressemble.
Et une fois que vous avez peaufiné votre voiture ou votre V pour répondre à vos goûts précis, vous pouvez les enregistrer pour la postérité grâce aux fonctionnalités améliorées du mode photo. Ceux-ci incluent la possibilité de générer jusqu’à trois PNJ pour une prise de vue, la possibilité de générer et d’ajuster des sources de lumière, une portée de caméra accrue, un nouveau curseur d’intensité d’effet, une modification pour rendre la caméra du drone en itinérance libre, ainsi qu’une variété de fonctionnalités. . Il est également désormais possible d’afficher vos photos préférées dans les appartements de V en interagissant avec les cadres.
Et ce n’est toujours pas tout pour la mise à jour 2.2 de Cyberpunk 2077. Il introduit également toute une série de correctifs et d’améliorations de la qualité de vie, ainsi que – plus intriguant – « plus de secrets à découvrir dans Night City ». On dirait qu’il est peut-être - de descendre dans la rue et de traquer quelques taquineries de Witcher 4, maintenant que le jeu est officiellement en « production à grande échelle ».
La mise à jour Cyberpunk 2077 d’aujourd’hui – qui a été développée Virtuos et est désormais disponible pour PC, Xbox Series X/S et PS5 – précède la sortie du jeu sur les ordinateurs Apple l’année prochaine. Vous pouvez en savoir plus sur ses nouvelles fonctionnalités via la vidéo du développeur ci-dessus ou en parcourant les notes de mise à jour ci-dessous.
Nouvelles fonctionnalités
- La technologie CrystalCoat™ de Rayfield, initialement conçue pour les véhicules Rayfield uniquement, a maintenant été adoptée par d’autres constructeurs automobiles. Vous pouvez désormais modifier les travaux de peinture sur les véhicules Herrera, Mizutani, Quadra et Villefort. Conseil de pro : utilisez CrystalCoat™ pour tromper les flics et réduire votre niveau de recherche NCPD !
- Kiroshi présente TWINTONE™ ! Alors que CrystalCoat™ continue de gagner en popularité, TWINTONE™ fait passer vos travaux de peinture au niveau supérieur. Scannez simplement une voiture avec votre optique Kiroshi, passez à l’onglet TWINTONE™, puis enregistrez la palette de couleurs du véhicule pour une somme modique. Vous pourrez ensuite sélectionner le schéma dans la base de données TWINTONE™ sous le menu CrystalCoat™. Vous y trouverez également des schémas de couleurs génériques pour tous les véhicules compatibles CrystalCoat™ ainsi que des schémas de couleurs uniques exclusifs au modèle de véhicule à partir duquel ils ont été copiés. Veuillez noter que le clonage des couleurs n’est pas autorisé sur les véhicules liés à des quêtes, appartenant au NCPD ou incompatibles avec la technologie CrystalCoat™.
- Tous les véhicules compatibles avec CrystalCoat™ et TWINTONE™ sont marqués d’une icône de bombe aérosol sur Autofixer.
Les dix véhicules les plus demandés dans les rues de Night City sont désormais disponibles à l’achat sur Autofixer :
- Mizutani Shion MZ1
- Mizutani Shion Targa MZT
- Thorton Galène GA32t
- Thorton Colby CST40
- Archer Quartz EC-L r275
- Quadra Type-66 640 TS
- Quadra Type-66 680 TS
- Mahir Supron FS3-T
- Villefort Deleon V410-S Coupé (Phantom Liberty uniquement)
- Mizutani Hozuki MH2 (Phantom Liberty uniquement)
- Après l’acte 1, Johnny apparaîtra désormais parfois sur le siège passager pendant que V conduit pour commenter et réagir à ce qui se passe.
Nous avons remanié le mode photo et ajouté plusieurs fonctionnalités demandées par la communauté :
- Drone Camera est désormais une caméra gratuite au lieu d’une caméra orbitale centrée autour de V.
- Portée de la caméra accrue.
- Collision complète (ON/OFF) – détermine si la caméra respecte les collisions d’objets dans le jeu.
- Verrouiller la caméra (ON/OFF) – verrouille la caméra pour éviter un mauvais clic et ruiner le cadre.
- Caméra précise (ON/OFF) – ralentit la caméra pour une visée plus facile.
- Format d’image (PC uniquement. Les captures d’écran à résolution personnalisée ne sont pas disponibles sur les consoles. Les systèmes de console ne peuvent exporter des images qu’au format standard 16:9.)
- Onglet Personnages : générez jusqu’à 3 PNJ pour votre photo, avec une liste de plus de 20 personnages parmi lesquels choisir. Vous pouvez ajuster leur expression, leur pose et leur position.
- Onglet Éclairage : générez et ajustez les sources de lumière.
- Correction du problème de fantôme de profondeur de champ.
- Ajout d’un curseur d’intensité d’effet.
- SmartFrames™ de Kiroshi vous permet d’afficher vos photos en mode photo dans le jeu en interagissant avec les cadres photo des appartements de V. Parcourez votre collection de photos dans le nouvel onglet du menu Galerie situé à côté de Journal, Shards et Tarot. La Galerie extrait les images .png du dossier de captures d’écran de votre PC ou de la galerie de votre console. Pour plus de détails sur SmartFrames™ et la Galerie, consultez cet article d’assistance.
Ajout de plus d’options de personnalisation des personnages :
- 32 couleurs d’yeux
- 18 types de maquillage pour les lèvres
- 17 couleurs d’ongles
- 10 types de maquillage des joues
- 16 types de maquillage pour les yeux
- 4 cicatrices du visage
- 5 formes de sourcils
- 4 tatouages sur le visage
- 2 tatouages corps
- 8 options de cyberware pour le visage cosmétique
- Mise à niveau du randomiseur de Character Creator pour inclure un nouveau curseur Plain-to-Punk. Que vous recherchiez un look sobre et décontracté ou un style audacieux et audacieux pour votre V, vous pouvez désormais utiliser le curseur pour trouver l’équilibre parfait.
- Ajout de plus de secrets à découvrir dans Night City.
Quêtes et monde ouvert
- Objectifs reformulés pour les quêtes qui vous demandent d’attendre un certain - pour progresser. Le jeu est conçu d’une manière qui ne permet pas toujours aux joueurs de simplement sauter du - de jeu pour avancer vers l’objectif, mais les oblige plutôt à continuer à jouer pour déclencher l’événement suivant.
- Observation du cyberpsycho : là où les corps touchent le sol – Correction d’un problème où aucun éclat ne pouvait être trouvé sur le corps du cyberpsycho, bloquant ainsi la progression.
- Dream On – Le Trauma Team AV sur le toit sera désormais correctement caché en mode furtif.
- Héros – Correction d’un problème où la quête, même si elle était terminée, pouvait rester marquée comme incomplète dans le journal avec les objectifs facultatifs « Parler à Padre » et « Parler aux Valentinos ».
Spécifique à Phantom Liberty
- Balls to the Wall – Correction d’un problème où il était impossible de sortir de l’ascenseur et de parler à Yuri à cause d’un mur invisible.
- Firestarter – Correction d’un problème où les déplacements rapides pouvaient être bloqués si le joueur sauvegardait la partie peu de - après avoir quitté la voiture de Reed.
- Concert : En attendant Dodger – Après avoir été libérés, Bill et Charles seront désormais plus attentifs à leur conduite et éviteront d’écraser les sbires de Dodger, évitant ainsi tout combat inutile.
- Salut Ho Silver Lining – La section VIP du club Heavy Hearts sera désormais accessible aux joueurs qui n’ont pas pu rencontrer M. Hands en raison de la nécessité d’une carte d’accès pour utiliser l’ascenseur.
- J’ai déjà vu ce visage – La porte du garage empêchant les joueurs d’atteindre le point de rendez-vous sera désormais ouverte.
- Run This Town – L’ascenseur du club Heavy Hearts est maintenant remis en service, afin que V puisse enfin rencontrer M. Hands.
- Un peu endommagé – Correction d’un problème où l’invite pour débrancher les câbles du système de réseau neuronal manquait.
- The Killing Moon – Correction du problème d’un mur bloquant le chemin lors du transport de Songbird vers la navette.
Gameplay
- Correction de l’une des animations du coup de grâce du katana afin qu’elle décapite correctement les ennemis.
- Les quickhacks Iconic Synapse Burnout et Iconic System Collapse seront désormais correctement affectés par le buff de réduction du coût de la RAM.
- Les icônes de la façade synchronisée avec l’empreinte comportementale de niveau 5+ et 5++ seront désormais visibles sur le HUD pendant la conduite.
- Correction d’un problème qui faisait que l’accélérateur synaptique restait actif indéfiniment si le joueur était détecté alors qu’il n’était pas en combat.
- Le klaxon de la voiture ne klaxonnera plus lorsque le joueur rechargera une arme pendant un combat de véhicule tout en jouant avec une manette.
- Correction d’un problème où le NCPD pouvait cesser de fonctionner correctement après que V se soit engagé dans une fusillade à Pacifica entre les Voodoo Boys et Trauma Team.
Divers
- Correction d’un problème où le son du programme TV était coupé ou trop faible.
- Correction d’un problème où CrystalCoat™ ne s’appliquait pas correctement après être entré dans un véhicule.
- En raison de la demande générale, nous avons abaissé les scores élevés du Trauma Drama.
- Ajustement du mouvement de la bouche de V dans diverses scènes, y compris les fins.
- Correction du problème de coupure de la voix off lors de l’annonce de la station Ebunike sur NCART.
- Correction des ombres par lancer de rayons pour V en mode Photo.
Spécifique au PC
- Vous pourrez désormais associer correctement W et S à différentes actions autres que leurs paramètres par défaut dans la catégorie Véhicule.
- Système de thread optimisé pour améliorer les performances jusqu’à 33 % sur les processeurs Intel Arrow Lake.
- Ajout de plus d’effets Razer Chroma pour certaines sections de Phantom Liberty et des scènes de romance.