Comme pour la saison 1, Netflix diffuse la saison 2 d’Arcane en « actes » de trois épisodes tous les samedis entre le 9 et le 23 novembre.
La première saison d’Arcane était un chef-d’œuvre, une œuvre d’animation et de cinématographie sans précédent, avec de grands personnages et une histoire poignante qui a construit un monde unique et vécu, que vous reconnaissiez ou non toutes les références de League of Legends. Les attentes sont énormes pour la suite et – sur la base des six premiers épisodes au moins – il semble que la foudre puisse frapper deux fois. Les actes I et II de la saison 2 d’Arcane s’appuient sur tout ce qui était génial dans la saison 1. Oui, c’est toujours l’une des meilleures séries du moment, animée ou autre.
Si la première saison concernait le conflit latent entre les citoyens de Piltover et les années d’oppression qui ont conduit à l’animosité et à la haine, alors les deux premiers tiers de cette saison sont une guerre totale. Des lignes sont tracées et la situation s’intensifie à chaque épisode, montrant comment un leadership qui choisit la brutalité conduit à une population radicalisée. Arcane continue de rassembler de nombreuses intrigues en peu de temps, avec plusieurs intrigues affectant l’ensemble de Piltover – allant même au-delà des limites de la ville cette fois-ci.
L’histoire reste centrée sur ses personnages et leurs arcs individuels, ce qui évite que ces épisodes ne semblent trop surchargés ou accablants. Hailee Steinfeld donne une performance exceptionnelle, capturant la rage et la vulnérabilité de Vi. Dans la voix de Steinfeld, vous pouvez entendre les luttes de Vi pour définir sa place dans le conflit et pour savoir si elle doit s’allier avec ceux-là mêmes qui ont tué ses parents ou permettre à Jinx (Ella Purnell) de continuer à tourmenter les autres. Pendant ce temps, Caitlyn (Katie Leung) est obligée de faire des choix difficiles dans des moments difficiles, montrant à quel point il peut être difficile de maintenir ses idéaux tout en conservant le pouvoir. Leung est le MVP du premier arc de la saison, décrivant la façon subtile dont les perspectives de Caitlyn ont été affectées par son séjour à Fossoyeuse, son temps avec Vi, et comment ils se heurtent à toute une vie de préjugés et d’influences extérieures des Noxiens. Ensuite, il y a Jinx ; La performance de Purnell continue d’étonner grâce aux couches de conflits et de chagrin qu’elle englobe. Jinx subit la plus grande transformation tout au long des Actes I et II alors qu’elle devient un symbole de la résistance zaunienne et doit décider si elle est une force du chaos ou si elle représente quelque chose ou quelqu’un.
Bien qu’Arcane ne soit pas la série la plus nuancée lorsqu’il s’agit de commenter les inégalités et l’oppression systémique, la deuxième saison (du moins d’après ce que j’ai vu) présente une écriture plus forte, en particulier lorsqu’il s’agit de décrire ses thèmes sans recourir à de larges tentatives. à « les deux côtés ont leurs arguments ». Le point où l’histoire vacille est dans le personnage d’Ambessa Medarda, qui est une antagoniste simpliste aux actions et à la motivation plutôt prévisibles. Pourtant, sans savoir où mène son histoire dans l’acte III, il est difficile de trop critiquer la série pour cela.
Arcane Saison 2 Actes I et II Galerie
Aussi formidables que soient l’histoire et les personnages, c’est l’animation du studio Fortiche qui continue de faire d’Arcane un événement télévisé unique dans une génération. Pas seulement dans l’action, mais dans les moments de chagrin les plus calmes qui ont suivi l’attaque contre le conseil : la façon dont Caitlyn s’effondre après avoir refoulé tant de douleur et d’émotion, les subtilités de ses expressions faciales, son langage corporel trahissant ses vrais sentiments. L’équipe de Fortiche mérite tous les éloges, non seulement pour le spectacle, mais aussi pour la façon dont elle représente les personnages ; la façon dont ils se déplacent et émettent des émotions est à la fois ancrée et réaliste, mais aussi impressionniste comme seule l’animation peut l’être. Dans un moment comique où Heimerdinger est pris par surprise, ses yeux se déplacent d’un côté à l’autre de la pièce, confus et paniqués. Cela frise le dessin animé, mais reste ancré dans l’émotion – et c’est époustouflant à regarder. Cela s’étend également au monde entier d’Arcane, Fortiche appliquant à Arcane des techniques de réalisation de films en direct et des influences qui le rendent unique parmi les projets d’animation. Les animateurs imposent des limites à ce que la caméra peut faire et à l’endroit où elle peut se trouver, ce qui ajoute au niveau de réalisme visuel et d’absence de fondement.
Pourtant, il s’agit d’un spectacle plein d’action – qui était exaltant dans la saison 1, et encore plus dans la saison 2. Alors qu’Arcane nous emmène des bagarres de rue aux duels de titans surpuissants (à mesure que de plus en plus de champions de League of Legends préférés des fans entrent le pli), les coups atterrissent plus fort, accompagnés du bruit des os qui craquent et des corps qui claquent sur le sol dur. Tout cela a un poids qui manque souvent à l’animation 3D (et même à la plupart des combats en direct assistés par CGI). Et pourtant, il y a aussi une fluidité de mouvement qui capture les capacités surhumaines et la présence plus grande que nature de nombreux personnages, en particulier Jinx. Les références ne s’arrêtent pas aux personnages exposés : il existe de nombreux rappels et œufs de Pâques imprégnés de l’histoire des jeux, et même quelques méta-références conçues pour ravir les fans de longue date – gardez l’oreille ouverte pour une chanson thème particulière.
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Les énormes progrès que fait la saison 2 par rapport aux bases solides de la saison 1 sont plus visibles avec la musique. Riot Games a l’habitude de créer des vidéos musicales pour promouvoir ses jeux ; cela fait partie de ce qui donne à leurs personnages et à leurs mondes une identité unique. Alors que la première saison d’Arcane avait une excellente bande-son, cette saison est pratiquement une comédie musicale – ce qui ne peut pas être exprimé uniquement par le dialogue est exprimé dans des morceaux comme « Renegade (We Never Run) » et « Cocktail Molotov ». Bien que cela puisse parfois être distrayant, un choix plus inspiré consiste à utiliser la musique pour présenter une exposition accompagnée de visuels sympas. Plusieurs épisodes s’ouvrent sur un montage accompagné d’une chute d’aiguille expliquant comment les actions de nos champions affectent Piltover, ou des histoires qui diminueraient l’élan de la série si elles étaient explorées en cours de route. C’est pratique car il y a non seulement beaucoup d’intrigues à parcourir, mais aussi encore plus de construction du monde – en particulier autour de la partie magique de l’hextech et des conséquences de la manipulation des forces de la nature, ce qui élargit considérablement les horizons d’Arcane.