La première chose qui nous tient à cœur, à vous et à nous, c’est de ne pas perdre un autre match face à un tricheur. Beaucoup a été investi Opérations noires 6 pour améliorer la sécurité, mais voici l’objectif que nous visons : nous voulons attraper et éliminer les tricheurs dans l’heure qui suit leur premier match.
Cette métrique est appelée «Il est temps d’agir“, et nous surveillerons nos progrès en interne et développerons des technologies pour réduire ce chiffre.
Pendant le Opérations noires 6 En version bêta, notre équipe testait en direct une grande partie de ses nouvelles technologies pour tenter d’atteindre cet objectif. Le premier week-end a été un échec. Dans le passé, nous avons utilisé les données des joueurs sur console pendant le premier week-end de bêta pour entraîner et tester nos systèmes. En termes simples, même si nous aimons nos amis qui jouent sur PC, c’est bien de passer un week-end pour tester les systèmes sans risquer de tricher. Comme nous devions protéger le jeu sans ces tests de stress, notre nouvelle technologie était si désireuse d’attraper les tricheurs qu’elle a été un peu chaude. Lorsque nous avons reconnu ces erreurs, nous avons immédiatement apporté des ajustements pour corriger le cap au service de notre nouveau Il est temps d’agir jalon.
Les tricheurs ont pu terminer environ 10 matchs multijoueurs au cours du premier week-end avant d’être supprimés. Après avoir peaufiné nos systèmes et déployé de nouvelles méthodes de détection pour le deuxième week-end, nous avons réduit ce temps de moitié, à 5 matchs. Ce timing a permis d’atteindre notre objectif Time to Action. En fait, 25 % de toutes les interdictions du deuxième week-end ont eu lieu lors du premier match joué par un tricheur.
Mais supprimer quelqu’un après qu’il ait triché n’est pas parfait, c’est pourquoi nous intensifions les détections pour essayer d’arrêter encore plus de tricheurs avant qu’ils ne se lancent dans un jeu. Pendant la version bêta, nous avons arrêté plus de 12 000 comptes de triche confirmés avant qu’ils ne découvrent l’intérieur d’un match.
Opérations noires 6 le premier jour sera lancé avec une variété de technologies anti-triche mises à jour. Pour n’en nommer que quelques-uns :
- Une version mise à jour du pilote au niveau du noyau. Remarque : toutes les fonctionnalités de la mise à jour du 25 octobre protégeront tout titre utilisant le pilote, y compris Call of Duty®: Warzone™.
- Toutes les atténuations, y compris Damage Shield, Disarm, Splat, Hallucination et autres, seront actives.
- Nouveaux systèmes comportementaux d’apprentissage automatique, axés sur la vitesse de détection.
- Nouveaux modèles de détection d’apprentissage automatique pour analyser le gameplay afin de combattre les robots de visée.
- Mises à niveau lors du lancement du jeu classé, qui incluent des examens continus pour déterminer si les classements sont exacts. Plus d’informations sur les mises à jour du mode Classé dans un prochain blog à l’approche du lancement du mode.
- Pour Appel du devoir : zone de guerre plus précisément, nous avons déployé de nouvelles mesures d’atténuation pour interrompre les tricheurs. Restez à l’écoute pour un prochain rapport pour en savoir plus sur ces nouvelles astuces.
Nous sommes toujours à la recherche de ce fil d’Ariane pour trouver les mauvais acteurs et les sortir du jeu. C’est notre engagement envers la communauté.