Bonjour à tous!
Avant de nous lancer dans Dark Beyond, j’aimerais vous donner quelques informations sur les changements apportés aux systèmes de progression qui arriveront avec la mise à jour 31.0. Pour mieux comprendre ce que nous visons, voyons d’abord ce qui a motivé ces changements.
Plus tôt cette année, nous avons modifié les quêtes hebdomadaires. Les changements apportés lors de la mise à jour 29.2 visaient à récompenser les joueurs les plus dévoués tout en encourageant les autres à jouer davantage. Mais malheureusement, ces changements n’ont pas donné les résultats escomptés et les récompenses n’ont pas été à la hauteur de nos espérances. Pour ne rien arranger, certaines quêtes ont même eu l’effet inverse et ont contribué à réduire le temps de jeu pour beaucoup d’entre vous. Et ceux d’entre vous qui se sont fait un devoir d’accomplir leurs quêtes hebdomadaires ont perçu le processus comme douloureux et fastidieux.
Il est crucial pour nous de savoir reconnaître un échec de conception, comprendre les raisons de cet échec et apporter les modifications nécessaires en conséquence. En effet, dès la mise à jour 31.0, nous allons modifier nos systèmes de progression afin de vous proposer des objectifs et des récompenses plus rapidement à atteindre.
- Retour au format de quête hebdomadaire avant le patch 29.2.
- Amélioration du parcours de récompense : cinq packs de The Dark Beyond remplaceront cinq bourses de 50 pièces d’or au début du cours. Quatre packs de Dark Beyond seront ajoutés au ticket de taverne.
- Le package de récompense Brawl sera désormais un package d’extension, et non plus un package standard !
Une partie de la communauté réclamait l’ancien système depuis un certain temps tandis qu’une autre partie appréciait le nouveau. Je voudrais donc me concentrer un instant sur les raisons qui justifient ce changement maintenant.
Nous voulons que les quêtes soient accessibles et abordables pour tout le monde. Pour mieux travailler dans ce sens, il a fallu d’abord trouver des bases plus favorables. Nous effectuons ce changement maintenant pour deux raisons. Premièrement, nous souhaitions d’abord voir les résultats du patch 29.4.2 sur toute la durée d’un cycle d’extension, qui a conduit au patch 30.4, suffisamment de temps pour mieux réfléchir à la suite. Deuxièmement, apporter ces changements avec le patch 31.0 nous permet d’ajuster les quêtes hebdomadaires et le parcours de récompense en même temps, car ces deux systèmes sont directement liés. Cela garantit une transition plus douce et plus agréable.
Nous continuerons évidemment à surveiller ces systèmes de près. Il est très délicat de modifier un chemin de récompenses en cours, donc si nous décidons de le modifier, ce sera probablement une ou deux fois par extension. Il est cependant plus facile d’ajuster les quêtes, alors n’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires. Certains systèmes, comme les récompenses Brawl, peuvent changer au cas par cas.
Vous trouverez plus d’informations à ce sujet dans notre article Rewards Path, qui sera publié prochainement. Et je vous retrouve la semaine prochaine pour vous parler de notre tout nouveau tir à la corde de pré-lancement pour l’extension. D’ici là, à bientôt à l’auberge !
-Tyler