Plus d’un an après son lancement en version 1.0, Baldur’s Gate 3 continue d’être supporté par Larian Studios. Plusieurs mois après l’intégration du support des mods, ce sont désormais 3 000 créations communautaires disponibles dans le jeu, représentant plus de 70 millions de téléchargements, tous supports confondus. Avant de dire définitivement au revoir à Baldur’s Gate 3, les développeurs comptent mettre en place une dernière mise à jour majeure en 2025.
Comme promis, le patch 8 marquera l’arrivée du cross-play dans Baldur’s Gate 3, ce qui signifie que vous pourrez inviter vos amis à rejoindre directement votre lobby, quelle que soit la plateforme, et retrouver des lobbies multijoueurs disponibles avec des amis sur d’autres systèmes utilisant le réseau Larian. N’oubliez pas que le titre prend déjà en charge la sauvegarde croisée entre différentes plateformes.
Comme prévu par la communauté, le mode Photo fera ses débuts lorsque cette nouvelle mise à jour sera disponible. Absolument tous les détails sur l’outil se trouvent dans l’article dédié au patch 8 de Baldur’s Gate 3.
De manière assez inattendue, le patch 8 introduira également 12 sous-classes complètement nouvelles !
Barde – Collège du Glamour
En tant que barde du Collège du Glamour, vous avez le pouvoir de soigner vos alliés et de contrôler vos ennemis. Utilisez Mantle of Inspiration pour accorder 5 points de vie temporaires à vos alliés, et si un ennemi attaque pendant sa durée, ils seront charmés. Avec Mantle of Majesty, vous pouvez ordonner à vos ennemis charmés de fuir, de se rapprocher, de rester immobiles, de tomber au sol ou de lâcher leur arme.
Barbare – Voie des Géants
En choisissant la Voie des Géants, votre force de géant nouvellement acquise vous permettra d’éliminer facilement alliés et ennemis. Avec le passif Giant’s Rage, vous gagnez en force et en taille, ce qui augmente vos dégâts avec les attaques lancées et votre capacité de transport.
Clerc – Domaine de la Mort
En tant que Clerc du Domaine de la Mort, vous maîtrisez de nouveaux sorts de dégâts nécrotiques et trois nouveaux sorts mineurs de nécromancie. Toll The Dead inflige 1 à 8 dégâts, augmentant si la cible a déjà été blessée. Vous pouvez également utiliser une capacité maison pour faire exploser les cadavres à proximité, endommageant ainsi les ennemis.
Druide : Cercle des étoiles
Les druides du Cercle des Étoiles tirent leur pouvoir des étoiles, adoptant l’une des trois formes étoilées : l’Archer (flèches astrales qui infligent des dégâts radiants), le Calice (se soigne soi-même et les autres) et le Dragon (bonus aux jets de Constitution et augmentation de la puissance). dommage). ). Ces formes offrent des options puissantes et stratégiques.
Paladin : Serment de la Couronne
Fidèle aux principes de la loi, ce Paladin utilise des capacités telles que la Clarté vertueuse pour guider ses compagnons, la Loyauté divine pour absorber les dégâts subis par ses alliés tout en restaurant leur santé, et des provocations stratégiques pour perturber ses ennemis.
Guerrier : archer arcanique
Le combattant archer arcanique combine magie et tir à l’arc. Elle peut bannir les ennemis dans le Feywild pendant un tour ou infliger des dégâts psychiques et aveugler ses adversaires avec une attaque magique qui les oblige à effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse.
Moine – Maître ivre
Le Drunk Master Monk utilise de l’alcool pour restaurer son Ki. Il peut consommer des bouteilles trouvées autour de lui et partager l’ivresse avec ses ennemis via Intoxicating Shot, augmentant ainsi ses chances de toucher et sa classe d’armure. Avec Sobering Realization, inflige des dégâts physiques et psychiques aux ennemis ivres.
Ranger : Gardien de l’Essaim
Le Swarmkeeper Ranger utilise trois essaims mortels :
- Jellyfish Cloud : dégâts de foudre et choc potentiel.
- Moth Flurry : dégâts psychiques et cécité possible.
- Légion d’abeilles : dégâts perçants et recul de l’ennemi.
Ces essaims peuvent également offrir des capacités de téléportation.
Voleur : Épéiste
Ce Rogue propose de nouvelles actions pour un style de combat audacieux : lancer du sable pour aveugler, désarmer avec une arme, ou utiliser Leg Ghosts pour empêcher les ennemis de réaliser des attaques d’opportunité après une mêlée.
Sorcier – Magie de l’Ombre
Le Sorcier Magie de l’Ombre excelle dans l’obscurité grâce à une vision nocturne améliorée (vision dans le noir plus grande) et à la capacité de marcher dans l’ombre à travers les zones de faible luminosité. Il peut invoquer un chien menaçant et utiliser la force du tombeau pour éviter d’être frappé.
Sorcier – Lame hexagonale
Le Warlock Hexblade conclut un pacte avec une entité du Darkshroud qui prend la forme d’armes magiques. Il peut maudire ses ennemis, les tuer pour invoquer leur esprit pendant dix tours, infligeant des dégâts nécrotiques tout en se soignant.
Sorcier – Chant des lames
Le magicien Bladesinger combine magie et maîtrise de l’épée. Sa capacité Bladesong lui confère une vitesse, une agilité et une concentration accrues, ainsi qu’un bonus aux jets de sauvegarde de Constitution lors du lancement de sorts en combat.
Pour tester toutes les nouveautés évoquées, une période de stress test aura lieu début janvier sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.
En plus de tout ce contenu, Larian Studios intégrera un grand nombre de corrections de bugs et de cinématiques améliorées. L’étude promet également une petite surprise au cours du mois de décembre.
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