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après un lancement “catastrophique”, le studio répond

Malgré la meilleure volonté du studio ukrainien, STALKER 2 connaît malheureusement un lancement très compliqué. Les premiers retours de la presse et des joueurs montrent un certain nombre de bugs et de problèmes de performances notables. Un sentiment que nous partageons dans notre avis avant le test final, quoique de manière plus supportable grâce à un PC particulièrement équipé. Quoi qu’il en soit, GSC Game World est bien conscient de la situation et compte réparer rapidement tout ce qui est réparable dans la Zone.

STALKER 2 rayonne définitivement de ses grandes ambitions

STALKER 2 a certainement eu un développement compliqué. Annoncé d’abord il y a quatorze ans, une fermeture des studios puis une réouverture et une guerre terrible entre l’Ukraine et la Russie et de nombreux reports plus tard, il est finalement sorti hier non sans difficultés sur PC, Xbox Series et Game Pass. De nombreux avis, tant de la presse que des joueurs, parlent d’un titre qui offre une excellente immersion, de beaux graphismes, mais qui est dans un état tout simplement désastreux.

Bugs en tout genre, problèmes de performances et instabilité, STALKER 2 semble malheureusement, comme un certain Cyberpunk 2077 en son temps, avoir été écrasé par sa gestation compliquée et le poids de ses énormes ambitions. Avec un terrain de jeu véritablement immense de 64 km², son monde ouvert ne manque malheureusement pas d’anomalies qui rendent l’expérience injouable pour certains. Son studio GSC Game World est visiblement au courant de la situation et a adressé un message rassurant sur le compte officiel X.com de la franchise.

« Il semble irréel que STALKER 2 soit enfin sorti, contre toute attente. C’est un moment très important, passionnant et mémorable pour nous. C’est un projet réalisé avec beaucoup d’amour et de passion, nous en sommes incroyablement fiers. Cependant, il s’agit d’un jeu énorme, d’une taille incommensurable, mais qui manque malheureusement encore de finition. Nous nous engageons à prendre en compte vos commentaires et à corriger rapidement tout problème nécessitant notre attention. Cela se présentera sous la forme de hotfix aussi fréquents que possible, puis de mises à jour plus conséquentes pour apporter les améliorations nécessaires, et enfin de contenus gratuits. Nous partagerons une feuille de route pour cela en décembre. C’est à la fois un retour et le début d’un nouveau voyage, et nous avons énormément de chance d’avoir quelqu’un pour nous y emmener. La zone STALKER 2 est à vous. Amusez-vous BÉNÉ ».

Fonte : STALKER OFFICIAL sur X.com

 
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