Avant d’opérer une transition radicale et réussie vers le jeu de rôle-action avec Origins en 2017, la franchise avait longtemps eu du mal à se détacher de la formule du premier opus lancé en 2007. Sorti en 2015, Assassin’s Creed Syndicate est cela, et pas forcément le épisode le plus populaire. Cependant, il reçoit enfin une mise à jour utile pour fonctionner correctement sur les consoles actuelles. Les bénéfices de la révolution industrielle victorienne que vous décrivez ?
Assassin’s Creed Syndicate enfin optimisé pour les consoles modernes
Disponible aujourd’hui sur PS5 et Xbox Series, une nouvelle mise à jour pour Assassin’s Creed Syndicate lui permet enfin de tourner dans les meilleures conditions. Grâce à un sobrement nommé « 60 FPS Patch », il est désormais possible de se balader dans Londres 1868 à exactement 60 FPS constants avec une résolution plus élevée grâce à la rétrocompatibilité de ces machines. Sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X, le jeu peut désormais être visionné en 4K. Sur Xbox Series S, il faudra cependant se contenter du 1080p. Étrangement, ce patch ne pèse que 0,75 Go sur PS5, contre 31,8 sur Xbox Series.
En tout cas, il s’agit du dernier effort d’Ubisoft pour optimiser les jeux précédents de la série sur les consoles contemporaines. Ce fut également le cas récemment avec Origins ou encore Assassin’s Creed Odyssey. Rappelons que le géant français était également intéressé à préserver The Crew 2 et Motorfest après la protestation de la communauté suite à la fermeture de ses serveurs et à l’ajout d’un mode hors ligne longue durée.
Gageons que d’autres jeux Assassin’s Creed plus anciens recevront le même traitement en temps voulu. Juste une autre façon d’attendre la sortie d’Assassin’s Creed Shadows le 14 février. Malgré les nombreuses controverses qui l’entourent, Ubisoft se sent confiant. Rappelons cependant que ce fut le cas avec Star Wars Outlaws, et les résultats que nous connaissons malheureusement. On espère donc pour le bien du géant français que l’histoire ne se répète pas. Assassin’s Creed Animus sortira également en même temps que Shadows, une sorte de hub visant à représenter l’ère moderne dans les futurs jeux sous licence, avec une sous-couche game-service qui pose question.
Source : Ubisoft
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