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GTA La Trilogie | Rockstar publie une énorme mise à jour

Hier, Rockstar Games a publié une mise à jour inattendue de GTA The Trilogy The Definitive Edition. Cette nouvelle a été très bien accueillie par la communauté qui attend désormais depuis 3 ans que le jeu tourne sans bug. La mise à jour a pour objectif de corriger de nombreux bugs et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités relatives aux graphismes des différents jeux. D’autres améliorations très demandées ont finalement été publiées.

Sur quelle plateforme ?

Les mises à jour sont disponibles sur Xbox Série X/S, PlayStation 5 et PC. Rockstar a déclaré que cette mise à jour concerne uniquement les consoles Nextgen et que les versions PS4, Xbox One et Switch ne recevront pas de mise à jour. Curieux d’un jeu qui s’est allumé PlayStation 2. Les mises à jour font environ 18,44 Go pour GTA San Andreas8,83 Allez verser GTA vice-ville et 4,15 Go GTA III. Ces chiffres sont tirés des versions PC des trois jeux de la trilogie.

GTA San Andreas L’édition définitive © Rockstar Games

Caractéristiques

De nombreuses fonctionnalités ont été ajoutées et notamment des améliorations graphiques. Ces changements étaient très demandés par la communauté. Voici la liste des nouveautés :

Les nouveaux paramètres PC de San Andreas © Arcrow08

Autres améliorations

D’autres améliorations ont été apportées à la trilogie. Des bugs ont été corrigés en plus des améliorations pour plaire à de nombreux fans de la licence. Voici les modifications apportées :

  • Réintroduction de la brume thermique et des nuages ​​ambiants : Ambiance visuelle améliorée avec brume thermique et nuages ​​visibles haut dans le ciel.
  • Améliorations graphiques des personnages et des environnements :
    • Correction de problèmes d’affichage sur les jeans.
    • Améliorations des animations des personnages pour un rendu plus naturel.
    • Vitesse de déplacement ajustée dans l’eau/nage.
  • Possibilité de tirer en courant (GTA III et Vice City) : Les joueurs peuvent désormais utiliser des fusils de chasse, des fusils d’assaut et le lance-flammes tout en courant.
  • Changer l’éclairage public : Les lampadaires projettent désormais une lumière orange avec des effets de lumière parasite, comme dans les jeux originaux.
  • Animations de course et de visée améliorées : Ces animations ont été ajustées pour plus de fluidité.
  • Suppression des mentions de Grove Street Games : Toutes les références à Grove Street Games ont été supprimées du menu principal et du texte « Version par ».

Plus de détails sur les couleurs

Comme mentionné plus haut dans l’article, il est possible d’activer un filtre qui « restaure l’apparence et la sensation du ciel dans les jeux originaux ». L’éclairage des différentes zones, par exemple Los Santos, San Andreas, Las Venturas, etc., est désormais le même que dans l’original.

L’éclairage a changé avec le remaster de GTA San Andreas :

Éclairage original activable avec le filtre :


Que pensez-vous de la mise à jour ? Elle est positive mais attendre trois ans pour avoir des remasters de la trilogie qui fonctionnent, c’est peut-être beaucoup ? N’hésitez pas à nous dire dans les commentaires ce que vous en pensez.

A découvrir sur Rockstar Mag’

Remedy, lors de sa récente évaluation fiscale, a discuté de l’état de développement de remake des deux premiers opus de Max PayneDe quoi ravir les fans de cette licence.

Concernant GTA VIet en particulier le fuir rendu public par Jason Schreier, Sam Houser voulait initialement retarder l’annonce du prochain opus de la série Grand Theft Auto. In finel’annonce a été rendue publique comme prévu.

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