La conférence de Nvidia au CES 2025 regorgeait d’informations. Les reines des nouvelles annonces sont les GeForce RTX 50. Voici les GeForce RTX 5070, 5080 et 5090.
Comme prévu, Nvidia a dévoilé sa nouvelle génération de cartes graphiques GeForce RTX 5000 lors de sa conférence CES 2025. Voici tout ce dont vous devez vous souvenir.
Blackwell, DLSS 4, Reflex 2 : les nouveautés
Plus d’Ada, voici Blackwell. La GeForce RTX 5000 utilise une nouvelle architecture de Nvidia. Au programme, des Tensor Cores de 5ème génération, des RT Cores de 4ème génération, pour toujours plus d’IA.
Nvidia introduit notamment les RTX Neural Shaders, qui permettent d’utiliser l’IA via des shaders programmables. Cela obligera les développeurs à faire évoluer les jeux vidéo, mais cela pourrait permettre un grand saut en termes de photoréalisme.
Pour les créateurs de contenu, Blackwell présente également un nouveau moteur d’encodage vidéo NVENC et un nouveau moteur de décodage vidéo.
DLSS4
Cette puissance de calcul dédiée à l’IA sera par exemple utilisée par le DLSS 4. Il s’agit d’une refonte majeure du DLSS qui passe à une technologie basée sur des transformateurs (la même technologie qui alimente l’IA générative). moderne comme ChatGPT).
Pour aller plus loin
Nvidia dévoile DLSS 4 : de meilleures performances et qualité d’image pour toutes les cartes RTX
DLSS 4 promet donc d’améliorer tous les aspects du DLSS : uspacling (Super Résolution), Anti-Aliasing (DLAA), ray tracing (Ray Reconstruction) et Frame Generation. Ces nouvelles fonctionnalités seront proposées sur tous les RTX 2000, 3000 et 4000 (Frame Generation reste exclusive aux 4000 et 5000).
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Il en profite pour ajouter une nouvelle couche, réservée aux RTX 5000, Multi Frame Generation. La possibilité pour un jeu de générer plusieurs images intermédiaires entièrement par IA pour fluidifier l’action. Nvidia promet d’augmenter les performances d’un jeu par 4 ou 8 grâce à cela.
Nvidia Réflexe 2
Nvidia Reflex a été intégré à de nombreux jeux compétitifs depuis 2020. Il réduit considérablement la latence entre les actions du joueur et la réaction de l’image à l’écran, en optimisant le processus depuis la souris jusqu’à l’écran en passant par le CPU et le GPU.
Avec Reflex 2, Nvidia promet de combler un nouveau fossé en termes de réduction de latence. La firme souhaite anticiper le rendu de l’image en fonction du dernier mouvement de souris du joueur, juste avant que l’image ne soit envoyée du GPU vers l’écran. Un changement de dernière (mili)seconde qui réduit la latence entre le mouvement du joueur et la réaction à l’image.
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Le résultat est une latence promise à être encore divisée par deux. En combinant Reflex 1 et Reflex 2, Nvidia promet qu’un jeu pourra passer de 56 ms de latence à seulement 14 ms.
Nvidia Reflex 2 sera proposé sur toutes les cartes graphiques GeForce RTX 2000, 3000, 4000 et 5000, avec une exclusivité temporaire pour ces dernières.
Cartes graphiques
Nvidia présente sa nouvelle gamme avec quatre modèles : RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti et RTX 5070.
GeForce RTX 5090
- GPU GB202
- 21 760 couleurs CUDA
- 32 Go de GDDR7
- Bus mémoire 512 bits
- Puissance requise : 575W
GeForce RTX 5080
- GB203
- 10 752 couleurs CUDA
- 16 Go de GDDR7
- Bus mémoire 256 bits
- Puissance requise : 360W
GeForce RTX 5070Ti
- GB203
- 8960 couleurs CUDA
- 16 Go de GDDR7
- Bus mémoire 256 bits
- Puissance requise : 300W
GeForce RTX 5070
- GB205
- 6144 couleurs CUDA
- 12 Go de GDDR7
- Bus mémoire 192 bits
- Puissance requise : 250W
Lancement et prix
Les GeForce RTX 5090 et 5080 seront lancées en janvier, à partir de respectivement 2349 et 1179 euros.
Les GeForce RTX 5070 Ti et RTX 5070 seront lancées en février, à partir de 884 et 649 euros.
Attention cependant, ce sont les prix annoncés par Nvidia pour ses Founder Editions. La réalité chez les autres constructeurs, et sur le marché français en particulier, pourrait être bien différente.
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