Cyberpunk 2077 mise à jour 2.2, les performances s’envolent avec le Core Ultra 200S

Cyberpunk 2077 mise à jour 2.2, les performances s’envolent avec le Core Ultra 200S
Cyberpunk 2077 mise à jour 2.2, les performances s’envolent avec le Core Ultra 200S

La mise à jour 2.2 de Cyberpunk 2077 déploie les différentes versions du titre, notamment les éditions PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Son contenu est important avec par exemple de nouvelles possibilités d’expression grâce à plus de 100 nouvelles options de personnalisation du V, la compatibilité CrystalCoat pour certaines marques de véhicules, et l’introduction de la fonctionnalité TWINTONE, une palette de couleurs innovante dédiée aux véhicules compatibles CrystalCoat.

De plus, le mode photo a été repensé. Il intègre de nouvelles options, telles que des paramètres avancés de l’appareil, des formats d’image variés, des sources de lumière personnalisables et même des PNJ mobiles pour enrichir vos créations.

Concernant la version PC, les performances sous une plateforme Intel Arrow Lake devraient exploser grâce aux optimisations apportées au système de threading. Des gains allant jusqu’à 33% sont promis ! À cela s’ajoutent davantage d’effets Razer Chroma pour certaines sections de Phantom Liberty et des scènes de romance.

Enfin, de nombreux correctifs sont proposés. Voici tous les détails.

Cyberpunk 2077 Mise à jour 2.2 – Note de version

Nouvelles fonctionnalités

  • La technologie CrystalCoat™ de Rayfield, conçue à l’origine uniquement pour les véhicules Rayfield, a maintenant été adoptée par d’autres constructeurs automobiles. Vous pouvez désormais changer la peinture des véhicules Herrera, Mizutani, Quadra et Villefort. Conseil de pro : utilisez CrystalCoat™ pour tromper les flics et réduire votre niveau de recherche NCPD !
  • Kiroshi présente TWINTONE™ ! Alors que CrystalCoat™ continue de gagner en popularité, TWINTONE™ fait passer vos travaux de peinture au niveau supérieur. Scannez simplement une voiture avec votre optique Kiroshi, passez à l’onglet TWINTONE™, puis enregistrez la palette de couleurs du véhicule pour une somme modique. Vous pouvez ensuite sélectionner le motif dans la base de données TWINTONE™ sous le menu CrystalCoat™. Vous y trouverez également des schémas de couleurs génériques pour tous les véhicules compatibles avec CrystalCoat™, ainsi que des schémas de couleurs uniques exclusifs au modèle de véhicule à partir duquel ils ont été copiés. Veuillez noter que le clonage de couleurs n’est pas autorisé sur les véhicules liés à des quêtes, appartenant au NCPD ou incompatibles avec la technologie CrystalCoat™.
  • Tous les véhicules compatibles CrystalCoat™ et TWINTONE™ sont marqués d’une icône de bombe aérosol sur Autofixer.

Les dix véhicules les plus demandés dans les rues de Night City sont désormais disponibles à l’achat sur Autofixer :

  • Mizutani Shion MZ1
  • Mizutani Shion Targa MZT
  • Thorton Galène GA32t
  • Thorton Colby CST40
  • Archer Quartz EC-L r275
  • Quadra Type du 66 640 TS
  • Quadra Type du 66 680 TS
  • Mahir Supron FS3-T
  • Villefort Deleon V410-S Cupé (exclusivité Phantom Liberty)
  • Mizutani Hozuki MH2 (exclusivité Phantom Liberty)
  • Après l’acte 1, Johnny apparaîtra parfois sur le siège passager pendant que V conduit pour commenter et réagir à ce qui se passe.

Nous avons remanié le mode photo et ajouté plusieurs fonctionnalités demandées par la communauté :

  • Drone Camera est désormais une caméra gratuite au lieu d’une caméra orbitale centrée autour de V.
  • Portée de la caméra accrue.
  • Collision complète (ON/OFF) – détermine si la caméra respecte les collisions d’objets dans le jeu.
  • Verrouiller la caméra (ON/OFF) – verrouille la caméra pour éviter les erreurs de clic et la ruine du cadre.
  • Caméra précise (ON/OFF) – ralentit la caméra pour faciliter la visée.
  • Format d’image (PC uniquement. Les captures d’écran en résolution personnalisée ne sont pas disponibles sur les consoles. Les consoles ne peuvent exporter des images qu’au format d’image standard 16:9.)
  • Onglet Personnages : générez jusqu’à 3 PNJ pour votre photo, avec une liste de plus de 20 personnages parmi lesquels choisir. Vous pouvez ajuster leur expression, leur pose et leur position.
  • Onglet Éclairage : Générez et ajustez les sources de lumière.
  • Correction d’un problème de fantôme de profondeur de champ.
  • Ajout d’un curseur d’intensité d’effet.
  • SmartFrames™ de Kiroshi vous permet de visualiser vos photos en mode Photo dans le jeu en interagissant avec les cadres photo des appartements de V. Parcourez votre collection de photos dans le nouvel onglet du menu Galerie situé à côté de Journal, Shards et Tarot. La galerie extrait les images .png du dossier de captures d’écran de votre PC ou de la galerie de votre console. Pour plus de détails sur SmartFrames™ et Gallery, consultez cet article d’assistance.

Ajout de plus d’options de personnalisation des personnages :

  • 32 couleurs d’yeux
  • 18 types de maquillage pour les lèvres
  • 17 couleurs d’ongles
  • 10 types de maquillage des joues
  • 16 types de maquillage pour les yeux
  • 4 cicatrices au visage
  • 5 formes de sourcils
  • 4 tatouages ​​sur le visage
  • 2 tatouages ​​​​corps
  • 8 options de cyberwares cosmétiques pour le visage
  • Mise à jour du randomiseur de Character Creator pour inclure un nouveau curseur Plain-to-Punk. Que vous recherchiez un look sobre et décontracté ou un style audacieux et audacieux pour votre V, vous pouvez désormais utiliser le curseur pour trouver l’équilibre parfait.
  • Ajout de plus de secrets à découvrir dans Night City.

Quêtes et monde ouvert

  • Objectifs reformulés pour les quêtes qui nécessitent d’attendre un certain - pour progresser. Le jeu est conçu de manière à ne pas toujours permettre aux joueurs de simplement sauter du - dans le jeu pour avancer vers l’objectif, mais plutôt de continuer à jouer pour déclencher l’événement suivant.
  • Observation cyberpsycho : là où les corps touchent le sol – Correction d’un problème où les fragments ne pouvaient pas être trouvés sur le corps du cyberpsychopathe, bloquant ainsi la progression.
  • Rêver – L’AV de l’équipe de traumatologie sur le toit sera désormais correctement dissimulé en mode furtif.
  • Héros – Correction d’un problème où la quête, bien qu’elle soit terminée, pouvait rester marquée comme incomplète dans le journal avec les objectifs optionnels « Parler à l’aumônier » et « Parler aux Valentinos ».

Spécifique au Phantom Liberty

  • Des balles contre le mur – Correction d’un problème où il était impossible de sortir de l’ascenseur et de parler à Yuri à cause d’un mur invisible.
  • Allume-feu – Correction d’un problème où les déplacements rapides pouvaient être bloqués si le joueur sauvegardait la partie peu de - après être sorti de la voiture de Reed.
  • Concert : En attendant Dodger – Après avoir été libérés, Bill et Charles seront désormais plus prudents dans leur conduite et éviteront d’écraser les hommes de main de Dodger, évitant ainsi tout combat inutile.
  • Salut Ho Silver Lining – La section VIP du club Heavy Hearts sera désormais accessible aux joueurs qui n’ont pas pu rencontrer M. Hands en raison de la nécessité d’une carte d’accès pour utiliser l’ascenseur.
  • J’ai déjà vu ce visage – La porte du garage empêchant les joueurs d’accéder au point de rendez-vous sera désormais ouverte.
  • Dirigez cette ville – L’ascenseur du club Heavy Hearts est désormais remis en service, donc V peut enfin rencontrer M. Hands.
  • Un peu endommagé – Correction d’un problème où l’invite pour débrancher les câbles du système de réseau neuronal manquait.
  • La lune meurtrière – Correction d’un problème où un mur bloquait le chemin lors du transport de Songbird vers la navette.

Jeu

  • Correction de l’une des animations du mouvement final du katana afin qu’elle décapite correctement les ennemis.
  • Les astuces rapides Iconic Synapse Fatiguement et Iconic System Collapse seront désormais correctement affectées par le buff de réduction du coût de la RAM.
  • Les icônes de la façade synchronisées avec l’empreinte digitale comportementale des rangs 5+ et 5++ seront désormais visibles sur le HUD pendant la conduite.
  • Correction d’un problème où l’accélérateur synaptique restait actif indéfiniment si le joueur était détecté alors qu’il n’était pas en combat.
  • Le klaxon de la voiture ne klaxonne plus lorsque le joueur recharge une arme pendant un combat de véhicule tout en jouant avec une manette.
  • Correction d’un problème où le NCPD pouvait cesser de fonctionner correctement après que V se soit engagé dans une fusillade à Pacifica entre les Voodoo Boys et l’équipe Trauma.

Plongeurs

  • Correction d’un problème où le son d’un programme télévisé était coupé ou trop faible.
  • Correction d’un problème où CrystalCoat™ ne s’appliquait pas correctement après être entré dans un véhicule.
  • En raison de la demande générale, nous avons abaissé les meilleurs scores de Drame traumatisant.
  • Ajustement du mouvement de la bouche de V dans diverses scènes, y compris les fins.
  • Correction d’un problème de suppression de la voix off lors de l’annonce de la station Ebunike sur NCART.
  • Correction des ombres dans le lancer de rayons pour V en mode photo.

Spécifique au PC

  • Vous pourrez désormais lier correctement le Z et le S à des actions autres que leurs paramètres par défaut dans la catégorie Véhicule.
  • Système de thread optimisé pour améliorer les performances jusqu’à 33 % sur les processeurs Intel Arrow Lake.
  • Ajout de plus d’effets Razer Chroma à certaines sections de Phantom Liberty et des scènes de romance.

 
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