Disponible depuis le 20 novembre, STALKER 2 : Heart of Chernobyl a connu un lancement quelque peu interrompu en raison de divers bugs. Alors que le studio a publié la semaine dernière une grosse mise à jour avec plus de 650 correctifs, suivie d’un autre patch, c’est aujourd’hui la mise à jour 1.0.3 qui se précise.
La mise à jour 1.0.3 est révélée
Déjà disponible sur les versions PC de Steam, GoG et Epic Games Store, le patch 1.0.3 arrivera prochainement sur Xbox Series X|S et Microsoft Store avec plusieurs correctifs. Les problèmes de sauvegarde, de crash et d’intelligence artificielle ont été résolus, tandis que plusieurs bugs qui bloquaient la progression de certaines missions ont également été corrigés avec ce patch.
GSC Game World propose également de nouveaux paramètres par défaut pour les joueurs clavier/souris, et les problèmes liés à divers crashs et fuites de mémoire devraient également être résolus.
Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.0.3. N’hésitez pas à nous dire si votre expérience de jeu s’est améliorée avec l’arrivée des derniers patchs, et à nous faire part de vos impressions sur le jeu.
STALKER 2 est désormais disponible exclusivement sur Xbox Series X|S et PC, ainsi que sur Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass. Même si le titre semble déjà très apprécié des joueurs, le studio promet de continuer à corriger les “exceptions” qui pourraient survenir et encourage la communauté à signaler tout problème rencontré.
Note de mise à jour complète pour la mise à jour 1.0.3
Crashs et fuites de mémoire :
- Correction de plusieurs ACCESS_VIOLATION_ERROR.
- Correction de plusieurs crashs de LowLevelFatalError.
Paramètres de contrôle :
Sur la base de vos commentaires, nous avons modifié les paramètres/valeurs suivants pour réduire le décalage de saisie du clavier et de la souris :
-- Le lissage de la souris est désactivé par défaut.
- L’accélération de la souris est désactivée par défaut.
De plus, les paramètres de sensibilité par défaut de la souris ont été mis à jour pour permettre une expérience par défaut prévisible pour nos joueurs avec de nouvelles valeurs pour deux paramètres mentionnés ci-dessous :
- Sensibilité de la caméra : 25 %.
- Sensibilité de l’objectif : 15 %.
Missions principales et secondaires :
- Correction d’un problème avec les monolithes qui pouvaient chasser le joueur à l’extérieur du laboratoire X-5 pendant la mission « À la recherche de la gloire passée ».
- Correction d’un problème où les PNJ « Hamster et Ricochet » mouraient après avoir tenté d’entrer dans un bâtiment pendant la quête « Au bord du gouffre ».
- Correction d’un problème où Bayun le chat pouvait disparaître avant que le joueur ne lui vole un collier pendant la mission « Au nom de la science ».
- Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué pendant la mission « Liaisons dangereuses ».
- Correction d’un problème où Roosevelt devenait hostile lorsqu’il remarquait un joueur se faufilant sur le commissaire pendant la mission « Roi de la colline ».
- Correction d’un problème où Sava se désintégrait devant le joueur après un dialogue dans le bunker lors de la mission « Un lourd fardeau ».
- Correction d’un problème avec la disparition des PNJ lorsque le joueur terminait la quête « Légendes de la région ».
IA :
- Correction d’un problème avec les corps mutants qui s’étiraient après un tir avec une arme automatique.
- Correction d’un problème où les PNJ bloquaient les portes pendant la mission « Retour à la masse de scories ».
Équilibre :
- Correction d’un problème qui empêchait Sidorovich de vendre certains types de munitions.
Sauvegarde:
- Correction d’un problème où les sauvegardes du joueur disparaissaient après un redémarrage forcé du PC/Xbox.
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