Lancé il y a presque deux semaines, STALKER 2 continue de susciter beaucoup d’enthousiasme. Le jeu, bien qu’excellent dans de nombreux domaines, présente encore pas mal de problèmes de stabilité et a besoin d’enrichir certains sujets comme par exemple la gestion des PNJ. Aujourd’hui le studio GSC se donne à fond avec une première grosse mise à jour qui porte le jeu en version 1.0.1 et corrige par la suite plus de 650 “bugs”. Voici la très longue liste et le résumé.
Veuillez noter que cette version de STALKER 2 est désormais disponible sur Xbox Series ordinateur.
Correctifs d’IA :
- Correction de problèmes où des groupes de PNJ restaient coincés et mouraient près d’un abri lors d’une diffusion active.
- Correction d’un problème à cause duquel le Burer faisait tomber les objets de quête des mains du joueur.
- Ajout d’effets sonores manquants pour la capacité « Télékinésie » du Burer.
- Correction d’un problème où les PNJ restaient bloqués et ne rejoignaient pas les lieux de quête, les empêchant d’interagir ou de progresser.
- Correction de baisses de performances et de plantages potentiels dans les zones comportant de nombreux PNJ après de longues sessions de jeu.
- Correction des PNJ prenant la position « A » ou flottant après la mort.
- Les PNJ prennent désormais en compte si une cible est à couvert avant de tirer.
Optimisation:
- Correction des PNJ/Mutants invisibles apparaissant dans le champ de vision lors de l’utilisation d’un réticule.
- Correction des effets visuels du feu ne s’affichant pas sous certains angles de caméra.
- Correction d’environ 100 plantages différents, y compris des fuites de mémoire.
Audio :
- Correction d’un problème où la musique de combat continuait après la fin des matchs.
Équilibrage:
- Coût réduit pour la réparation des armes et armures.
- La valeur des artefacts a augmenté, les récompenses monétaires ont doublé ou triplé pour la plupart des quêtes.
- Changements de difficulté pour les débutants :
- Améliorations de l’armure/des armes, durabilité accrue.
- Dégâts mutants réduits.
- Réduction des dégâts sur les armes des joueurs (-23%) et ajout d’un silencieux pour le PTM.
Équilibre des combats :
- Poids réduit des objets de quête.
- Dégâts des « Bloodsuckers », des « Burers » et autres mutants rééquilibrés.
- Augmentation de la portée des attaques de mêlée.
Contrôleurs :
- Les zones mortes de bâton ont augmenté.
Personnages :
- Modification des yeux/dents et des animations des PNJ.
Vidéos :
- Ajout de séquences manquantes et correction de bugs d’animation.
Missions :
- Correction de nombreux problèmes dans les missions principales et secondaires, notamment des dialogues en boucle et des objectifs impossibles à atteindre.
- Des missions telles que « Jusqu’à la dernière goutte de sang » et « Visiteurs dangereux » ont été révisées pour améliorer la progression.
- Correction de plus de 120 problèmes de mission.
Monde ouvert :
- Correction de bugs avec les cadavres, les itinéraires de voyage rapides manquants et le comportement incohérent des PNJ hostiles.
Guide et équipement :
- Correction d’un problème qui permettait de vendre des objets au-dessus de leur coût réel.
- Modification des effets des améliorations d’armes et d’armures.
- HUD et inventaire améliorés.
Animations et dialogues :
- Correction des animations faciales manquantes et amélioration des appels radio pour refléter la distance.
Monde:
- Correction des textures scintillantes, changement du comportement des PNJ et modification des artefacts dans certaines zones.
Reprendre du premier patch de STALKER 2
Cette mise à jour corrige des bugs majeurs, optimise l’IA et le monde, et équilibre les combats et les équipements. Les missions et le monde ouvert sont affinés pour une meilleure immersion. Il existe également des animations fixes, de nouvelles valeurs de récompense et des ajustements pour les débutants.