Mois dernierle remake de Until Dawn est sorti, mais il a reçu un accueil mitigé. Avec des graphismes déroutants par rapport à l’original sorti sur PS4, ce titre amélioré utilisant Unreal Engine 5 n’a pas su convaincre, d’autant qu’il tourne à 30 images par seconde. Cependant, une mise à jour importante a été récemment déployée, proposant un mode performance pour 60 images par seconde sur PS5 ainsi que d’autres améliorations.
Les développeurs de Ballistic Moon ont annoncé que « la mise à jour 1.06 est désormais disponible pour PS5 ! Cette mise à jour majeure corrige de nombreux problèmes signalés et introduit les modes performances et fidélité tant attendus pour PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro. »
Même si cette mise à jour n’est pas encore sortie sur PC, les équipes travaillent à son arrivée prévue cette semaine après quelques tests complémentaires. Les améliorations notables incluent :
- Performances des modes
- Mode Fidélité
- Support de changement de moniteur pour PC
- Correction d’interférences antivirus avec le jeu et le rapporteur de crash
- Correction d’un crash se produisant lors d’une pause pendant des vidéos pré-rendues
- Améliorations de la vitesse de compilation des shaders
- Correction de vidéos pré-rendues saccadées
- Qualité Steam Deck par défaut adaptée à l’appareil
- Ajustements d’équilibrage pour les sessions hautes performances sur PC et PS5
La liste complète des correctifs est étendue, mais certains problèmes restent résolus. Les développeurs ont promis de résoudre des problèmes tels que ceux liés à la génération de trames FSR sur les cartes graphiques NVIDIA série 40.
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Jusqu’à Dawn étant l’un des rares jeux sortis sur PS5 par PlayStation sans option de 60 images par secondel’introduction d’un mode performance est chaleureusement accueillie. L’espoir est que le jeu atteigne un framerate stable et fluide.
La communauté des joueurs sera sans doute curieuse de savoir comment la réception du remake pourrait influencer le développement des futurs titres. Les retours des joueurs seront essentiels pour orienter les choix des équipes de développement. Ce remake a-t-il réussi à capturer l’essence de l’original tout en répondant aux normes actuelles ?