Nouvelle grosse mise à jour de Black Ops 6 : multijoueur, Zombies, campagne… elle est disponible !

Nouvelle grosse mise à jour de Black Ops 6 : multijoueur, Zombies, campagne… elle est disponible !
Nouvelle grosse mise à jour de Black Ops 6 : multijoueur, Zombies, campagne… elle est disponible !

Alors que Treyarch continuait hier de teaser le nouveau contenu qui arrivera dans Call of Duty : Black Ops 6 lors du déploiement de la saison 1, le studio a également immédiatement déployé une toute nouvelle mise à jour apportant de nombreux correctifs dont certains étaient attendus par les fans.

La liste des changements dans la nouvelle mise à jour Black Ops 6

Il s’agit d’une mise à jour importante, car elle apporte les correctifs demandés par les joueurs. En effet, Treyarch a apporté un premier changement à la spécialité de combat Scout, ce qui devrait plaire aux nombreux joueurs qui s’y opposaient.

En outre, l’équipe de développement a ajusté la logique des points d’apparition sur plusieurs cartes. Elle continuera à collecter des données pour s’assurer que les apparitions ne sont pas frustrantes.

Enfin, autre changement notable, le temps d’éblouissement des grenades flash a été réduit. Vous pouvez découvrir ci-dessous l’intégralité des notes de patch de cette nouvelle mise à jour de Black Ops 6 en français.

Rappelons que le jeu est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 ainsi que PC via Steam, le Windows Store et Battle.net. Le titre intégrait le Xbox Game Pass Ultimate dès son lancement, ainsi que le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming.

Campagne

  • Récompenses de cachette mises à jour pour refléter la compatibilité des modes corrects.
  • Correction de divers crashs tout au long de la campagne.
  • Correction d’un problème qui entraînait la corruption des données de sauvegarde lors des sauvegardes automatiques au début de Les plus recherchés.
  • Correction d’un problème qui faisait scintiller l’eau à certaines distances.

Général

Audio

  • Le mode « Enhanced Headphone » a été réactivé dans les paramètres audio sur toutes les plateformes.

Stabilité

  • Amélioration de la stabilité lors de l’interaction avec la publication du jour.
  • Stabilité améliorée lors de l’envoi de communications vocales.

Progression

  • L’affichage de la progression apparaîtra désormais correctement lorsque vous terminerez des défis de prestige en modes multijoueur et zombies.

Opérateurs

  • Correction d’un problème où Bailey ne tenait pas l’arme prévue dans le menu de sélection de l’opérateur.

Multijoueur

Cartes

  • Ville nucléaire
    • Nuketown est désormais disponible en matchs privés.

Modes

  • Correction d’un problème où les joueurs apparaissaient directement dans une session en cours au lieu de démarrer en mode spectateur avant de sélectionner un équipement.
  • Stabilité améliorée en mode de jeu infecté.

Apparaît

  • Ajustement général de la logique du point d’apparition sur plusieurs cartes pour améliorer l’apparition. Le réglage de Spawn sera un processus continu de collecte de données, de révision du gameplay et d’ajustements mesurés dans l’environnement réel.

Chargements

  • Correction d’un problème où les joueurs équipaient automatiquement leur équipement précédemment utilisé lorsqu’ils rejoignaient des matchs déjà en cours.
  • Correction d’un problème où les joueurs mourraient au point d’apparition initial lors de la sélection de leur équipement.

Armes

Nous avons assisté à des discussions sur l’équilibre relatif entre les fusils d’assaut et les mitraillettes, et nous apportons quelques modifications générales préliminaires pour ajuster leur portée effective. Pour les fusils d’assaut, nous augmentons la portée minimale des dégâts et réduisons l’impact des tirs à la tête à courte portée. Les SMG voient leur portée de dégâts augmentée pour améliorer leur efficacité à moyenne portée. Tous les détails peuvent être trouvés dans les notes de mise à jour complètes.

Fusils de chasse

La semaine dernière, nous avons résolu un problème avec les balles Slug pour fusils à pompe, mais nous travaillons toujours sur un problème supplémentaire qui fait que cet accessoire fonctionne mieux que prévu en tir à la hanche. Les Slugs sont censés offrir un style de jeu alternatif aux fusils à pompe, échangeant l’efficacité du combat rapproché contre une meilleure portée et précision. Nous supprimons actuellement la capacité des Slugs à tuer d’un seul coup au corps et réviserons le réglage général de cet accessoire dans une prochaine mise à jour.

  • SP marin
    • Dégâts maximum de fixation de limace réduits de 106 à 92.
  • ASG-89
    • Dégâts maximum de fixation de limace réduits de 106 à 92.

Points forts

  • Spécialité de combat Scout
    • Réduction de la durée pendant laquelle les ennemis sont mis en surbrillance après leur réapparition de 2 secondes à 1,5 seconde. Une réduction supplémentaire sera effectuée avant la saison 01.
    • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’activer la spécialité Scout Combat en modifiant l’équipement.
  • Logisticien
    • Augmentation du coût en points de l’avantage Logisticien pour le drone de 500 à 550.
    • Augmentation du coût en points du logisticien en août pour le contre-UAV de 550 à 600.

Équipement

  • Flash de grenade
    • Durée de l’effet flash réduite de 20 %.

Séries de scores

  • Augmentation de la santé des drones et des contre-drones (le nombre de roquettes nécessaires pour les détruire reste inchangé).
  • Augmentation du rayon d’explosion initial de Napalm Strike.
  • Délai d’entrée initial BGL réduit.
  • Augmentation de la vitesse de vol du bombardier stratégique.
  • Réduction du coût en points des intercepteurs de 1 250 à 1 150.

Mise à jour du mouvement

  • Ajustement des délais de changement de posture pour réduire l’efficacité des mouvements répétés de la position couchée à la position debout.

Acquérir de l’expérience

  • Ajustement des taux de gain d’XP pour les joueurs et les armes dans la plupart des modes afin de garantir que les joueurs soient récompensés pour leurs performances dans le jeu comme prévu, quel que soit l’endroit où ils jouent. Ces changements incluent :
    • Augmentation des taux de gain d’XP d’arme pour la plupart des modes.
    • Augmentation des taux de gain d’XP des joueurs pour les modes suivants : Team Deathmatch, Control, Search & Destroy et Gunfight.
    • Légère diminution de l’XP du joueur et des armes gagnée dans les modes Face Off.

Défis

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient terminer le défi Nuke en mourant.

Interface utilisateur

  • Les ressources appropriées seront désormais affichées lors de la visualisation du joueur en vedette lors de la meilleure action.
  • Lors de l’activation du scoretreak HARP, la mini-carte affichera désormais la direction correcte des ennemis.
  • L’utilisation de la touche Suppr dans l’Armurerie supprimera désormais correctement les produits cosmétiques.
  • Correction d’un problème où des niveaux de joueur incorrects étaient affichés pendant Killcam, Best Play et dans le tableau de bord.
  • Les cartes de récompense de niveau d’arme supérieur dans le rapport après action afficheront désormais correctement les informations d’XP de récompense.

Problèmes connus

Nous enquêtons sur un problème où tout accessoire optique équipé est supprimé lors de l’accès à l’Armurerie dans les menus principaux.

  • Les joueurs ne remarqueront pas ce problème s’ils entrent dans l’Armurerie pendant un match.
  • Les joueurs peuvent équiper des accessoires optiques, mais devront les rééquiper à chaque fois qu’ils entreront dans l’Armurerie dans un menu principal pour ajuster les accessoires ou les personnalisations.
    • Dans le cas où une optique est verrouillée et équipée via un plan, les joueurs devront réappliquer le plan pour obtenir l’optique.

Zombis

Interface utilisateur

  • Les noms de GobbleGum seront désormais mis à jour correctement lors du basculement entre les onglets de niveau.

Véhicules

  • Correction d’un problème qui permettait de déplacer le bateau lorsque le joueur était à l’intérieur.

Stabilité

  • Ajout de divers correctifs de stabilité.
 
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