enfin il y a un risque ! Le résultat est-il à la hauteur ?

Mario et ses amis sont de retour pour se jouer des tours ! En sortant des jeux plus ou moins similaires, Nintendo tourne-t-il en rond avec sa saga Mario Party ? C’est ce que nous verrons dans notre vidéo de test disponible en lecture automatique.

Amusez-vous !

Est-il encore utile de présenter Mario Party ? Après 17 épisodes qui ont vu les joueurs s’affronter dans mille défis, on peut dire que tout a déjà été dit. Dans son mode principal, Mario Party est un jeu d’oie amélioré où quatre joueurs évoluent dans des mondes différents en avançant de case en case en fonction du lancer de dés. Les cases, en effet, sont importantes puisqu’elles apportent avec elles un bonus ou un malus, en plus de décider du type de mini-jeu à affronter à la fin du tour avec des défis 1v3, 2v2 ou chacun pour soi. Encore une fois, le but est de récolter plus d’étoiles que vos concurrents, et comme d’habitude, il y a toujours plein d’objets à acheter/trouver..

La grande nouveauté, c’est évidemment le « camarade du Jamboree ». A tout moment dans le mode Mario Party, un héros peut atterrir sur une case. Gagner ses faveurs offre des avantages significatifs. Avec cet allié vous pourrez par exemple récupérer deux étoiles au lieu d’une seule. Ces compagnons capables de gagner des bonus doubles mais aussi des malus peuvent également être volés par un concurrent. Oui, cela encourage des sales tours absolument terribles, mais n’est-ce pas ce que l’on attend d’une Mario Party ?

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Le talent enfin récompensé ?

Mario Party propose deux modes qui changent légèrement les règles : « Classique » et « Pro ». La difficulté « Pro » est conçue pour ceux qui détestent le hasard et souhaitent que la compétence soit récompensée à la juste valeur.. Le mode « Classique », quant à lui, propose une expérience inspirée de celle de l’ancien Mario Party avec des vols en étoile pas chers et de nombreuses possibilités. C’est une option bienvenue. Quel que soit le mode choisi, tout est fait pour que nos amis rassemblés autour de la console se transforment en ennemis sans foi ni loi. Il y a toujours des objets qui peuvent interrompre la progression, comme le sifflet, le tuyau doré, les pièges ou encore la noix de téléportation, même si les prix ont changé. Même si les options sont nombreuses, on aurait aimé avoir plus de choix quant à la manière de personnaliser le terrain de jeu, et notamment ses cases.

Quant aux décors, ils tentent de plaire à tout le monde en restant suffisamment petits et suffisamment grands pour apporter rythme et stratégie. Si l’on apprécie les efforts de Nintendo, il existe encore des situations où, malheureusement, on se met à tourner en rond sans aucune possibilité de progrès.. En multipliant les événements à activer, les dés bonus et les différences de niveau, Super Mario Party Jamboree crée parfois des rounds que d’autres trouveront interminables. Ce qui est toujours un peu frustrant.


Beaucoup de choses à faire, avec une main chanceuse

Il y a plus de 110 événements dans Super Mario Party Jamboree, ce qui en fait la plus grande Mario Party de l’histoire de la série. C’est un mélange d’anciens mini-jeux et de nouvelles expériences. La playlist contient juste ce qu’il faut d’action, d’adresse, de jeux de rythme, mais aussi d’observation et de mémoire pour garantir des matchs vivants, en local et en ligne. Il y a toujours des mini-jeux moins amusants que d’autres, mais dans l’ensemble, la sélection est aussi variée qu’amusante. Attention, contrairement à l’épisode sorti en 2018 sur Nintendo hybride, la plupart des mini-jeux ne prennent pas en compte la reconnaissance de mouvements.

Les fans de jeux en déplacement se retrouveront dans Rhythm Kitchen, Toad’s Factory et Aerial Adventures. Comme les jeux Toad’s Room du passé, ces expériences sont amusantes mais servent de bonus qui sont rapidement joués et rapidement mis de côté. Généreusement, Nintendo inclut deux nouveaux modes supplémentaires, cette fois conçus pour le jeu en ligne, mais jouables en solo contre le CPU. Dans la Brigade Anti-Bowser, jusqu’à 8 joueurs doivent tenter de vaincre Bowser en chargeant des canons à l’aide de bombes trouvées dans les arènes. Le Koopathlon est jouable en ligne avec jusqu’à 20 joueurs, vous obligeant à collecter autant de pièces que possible grâce à des mini-jeux spéciaux. A la fin de chaque tour, tous les participants se retrouvent dans une épreuve contre Bowser dont l’objectif est simple, survivre, pour ne pas perdre trop de places. Ce dernier mode est assez ludique et constitue, après le mode Mario Party, le mode le plus intéressant du Jamboree.. Cependant, il reste assez limité et sert de première pierre vers quelque chose de plus complet, peut-être, dans le futur.

Avec ses 22 héros jouables et ses innombrables modes de jeu, dont un jeu 100% solo qui permet de revisiter librement les plateaux à la recherche de missions à accomplir, Jamboree gonfle son torse. Dans l’air du temps, elle se concentre plus que jamais sur le web avec de nombreux modes conçus pour le jeu en ligne.

Riche en contenu et porteur d’évolutions bienvenues, notamment grâce au mode Pro, Super Mario Party Mario Party Jamboree prend enfin quelques risques. Certes, tous ses modes de jeu sont loin d’être inoubliables, mais ils offrent de nouvelles expériences pour la série que nous souhaitons encourager. Vous viendrez pour le mode Mario Party, resterez pour le Koopathlon et autres sections ludiques… puis vous retournerez au mode Mario Party.

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