Destiny 2 – vagues d’hommages après la mort de Lance Reddick – .

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C’est une bien triste nouvelle qui s’est abattue sur le monde de la pop culture : l’acteur Lance Reddick décédé le 17 mars 2023. Connu pour ses rôles de figures d’autorité, il s’était illustré dans de nombreux domaines, dont les jeux vidéo. De nombreux hommages lui sont rendus à travers divers médias.

Il donne notamment vie aux personnages de Charon dans la saga John Wick et de Cedric Daniels dans la série The Wire. En ce qui concerne les jeux, il exprime le commandant Zavala dans Destiny 2 et Sylens dans la série de jeux Horizon.

C’est avec le plus grand respect que divers hommages lui sont rendus. Parmi les communiqués de presse de différents studios ayant travaillé avec l’acteur, ce sont aussi les acteurs, les spectateurs des licences sur lesquelles Lance Reddick distingués, qui ressentent le besoin de s’exprimer. L’une des plates-formes les plus utilisées pour ces hommages est Destiny 2 lui-même.

De nombreuses captures d’écran de joueurs rendant visite au Commandant Zavala dans sa tour circulent sur les réseaux sociaux, accompagnées de témoignages et de commentaires. Ce rôle aura particulièrement marqué les acteurs de la licence : parmi les trois personnages les plus populaires, Zavala et Lance Reddick sont les seuls à être restés depuis le début de Destiny 2 jusqu’à maintenant. Le doubleur d’Ikora Rey, l’ancien protégé d’Osiris, a été changé en 2021, et Cayde-6 a été tué en 2018, dans l’extension Destiny 2 Forsaken.

Sarah Wellockqui a partagé la capture d’écran illustrant les hommages des joueurs, ajoute: “Tant de gardiens saluent notre commandant.”

Ainsi, pour de nombreux joueurs, Zavala, et par extension la voix de Lance Reddick, était l’une des constantes majeures du jeu. Quand on pense au deuil, on pense d’abord naturellement et justement aux proches du défunt. Cependant, le phénomène de la relation parasociale, une relation inégale, où un fan investit de l’énergie émotionnelle, de l’intérêt et du temps dans une personnalité, qui ignore souvent l’existence des personnes impliquées dans cette relation à sens unique, aide à comprendre pourquoi tant de nombreuses personnes sont touchées par le décès de Lance Reddick.

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Hommage téméraire

Hommage téméraire

Capture d’écran d’un hommage à Byron “Reckful” Bernstein en 2020 après sa mort par suicide, il était un streamer et joueur professionnel de World of Warcraft.

Ce n’est pas la première fois que ce genre d’hommage a lieu dans le jeu vidéo. On pourrait même dire que c’est quelque chose de récurrent : qu’il s’agisse de personnalités publiques, comme Lance Reddick, ou des communautés de joueurs qui perdent tragiquement l’un de leurs membres. Depuis que les jeux sont devenus des vecteurs de communauté, il est logique que des liens se soient tissés, et que l’on observe un mimétisme des communautés formées dans le monde réel.

Chaque perte est différente et chacun vit son deuil à sa manière. Cependant, il y a un point sur lequel les spécialistes s’accordent : la présence du groupe, de la communauté est extrêmement importante dans ce processus. Il semble donc logique que ce comportement se traduise également par des groupes d’acteurs, qui mènent collectivement des actions commémoratives.

En effet, Lance Reddick n’est pas le premier à qui les joueurs rendent massivement hommage sur un jeu en ligne : dans les plus récents, on peut par exemple rendre hommage à Kentaro Miura, auteur du manga Berserk décédé le 20 mai 2021 sur le jeu Final Fantasy XIV. Les joueurs se sont ensuite alignés dans des files incroyables, avec leurs personnages vêtus de tenues et d’armes rappelant le protagoniste de l’œuvre principale de l’artiste.

Le jeu apparaît alors comme un vecteur social, qui aide les joueurs à réguler leurs émotions. On retrouve souvent la notion de débouché du jeu vidéo dans des commentaires calomnieux sur une cause potentielle de personnages violents chez les joueurs. Ici, c’est tout le contraire : cette manière, qu’ont acquise certains joueurs, de rendre spontanément hommage à des personnalités publiques ou à des amis décédés, est bien la preuve que les jeux vidéo en ligne peuvent avoir un effet extrêmement positif sur l’état psychologique des joueurs, leur permettant de faire contact avec d’autres acteurs pour créer des communautés.

 
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