C‘est le 3 décembre 1994 que la PlayStation 1 de Sony fait irruption sur la scène japonaise avant de connaître un succès international l’année suivante avec sa commercialisation en Amérique du Nord et en Europe en septembre 1995. Une console révolutionnaire qui vient de fêter ces trente ans et qui aura a marqué toute une génération de joueurs.
Briser les records de ventes de l’époque et notamment le premier million d’exemplaires vendus en 2007. Elle est aujourd’hui, si l’on exclut les consoles portables, la quatrième console la plus vendue de tous les temps, derrière la PS2, la Nintendo Switch et la PS4, avec pas moins de 102 millions d’exemplaires vendus dans le monde.
Un « banger » absolu – signifiant « création incroyable, excellente » – sur lequel le porte-étendard du rétro-gaming palois, Sébastien Cabrera, du magasin New Life Game, porte un regard averti : « Quand il est sorti, j’avais 18 ans. ans et nous avons joué chez un ami. Nous aimions vraiment Tony Hawk et les Coolboarders. On a tourné le levier toute la soirée», s’enthousiasme-t-il. Et de poursuivre : « Ce qui était intelligent avec cette console, c’est qu’elle était en même temps un lecteur CD. Le support CD permettait d’avoir une musique de qualité et beaucoup de contenu sur un support pas très cher par rapport à la cartouche. C’est là qu’ils ont repris la Nintendo 64. »
Début de la 3D
Interrogé sur son expérience vidéoludique à l’époque, il précise : « Play 1, c’est aussi le début de la 3D, avec Tekken par exemple. C’était vraiment le jeu de combat qui a marqué tout le monde. Avant la PlayStation 1, si on voulait jouer à des gros jeux c’était sur borne d’arcade ou sur Néo-Géo et c’était trop cher. Elle a vraiment démocratisé le jeu vidéo.
Parmi les « incontournables » de la machine à l’époque, le passionné se souvient notamment de Resident Evil, Metal Gear Solid, Tomb Raider, Tekken, Final Fantasy VII, Driver ou encore Rayman, Spyro et Crash Bandicoot. Des jeux au succès retentissant comme Gran Turismo 3, vendu à 10,85 millions, ou Tekken, premier jeu PlayStation à dépasser la barre du million d’unités.
Sur la page Wikipédia de la console, Sony dénombrait, au 30 juin 2008, pas moins de 4 944 titres commercialisés au Japon, 1 335 en Amérique du Nord et 1 639 en Europe avec des ventes cumulées de jeux s’élevant à 962 millions d’unités. Des jeux que l’on trouve aujourd’hui d’occasion à des prix très variés.
-« Pour moi, cela varie entre 5 et 100 euros environ. Un Final Fantasy VII coûte 50 euros mais vous avez aussi Suikoden ou Legend of Dragoon qui sont plus proches des 100 euros. Ce sont des prix qui sont souvent indexés sur la rareté et notamment la demande des full setters. Les personnes qui souhaitent acheter tous les jeux sortis sur la même console. Certains jeux mal publiés deviennent des raretés et finissent par devenir très chers. »
Pour la console, vendue à sa sortie 2 099 francs, soit 479,87 euros, comptez aujourd’hui environ 50 euros pour une console sans sa boîte et plutôt 150 euros pour une en très bon état, dans sa boîte d’origine assure le marchand palois. Le 23 mars 2006, Sony a annoncé l’arrêt de la production. Après onze années de bons et loyaux services, la PS1 disparaît des chaînes de production, la même année que la sortie de la PlayStation 3.
Quel avenir pour le jeu vidéo ?
Aujourd’hui, le monde du jeu vidéo est en pleine explosion. Devenu le premier marché mondial du divertissement, le secteur a enregistré une croissance de 2,6% sur un an en 2023 pour atteindre 187,7 milliards de dollars contre 33,2 milliards de dollars pour le cinéma et 65,17 milliards de dollars pour la musique.
Un succès imputable aux progrès titanesques réalisés dans le secteur. “On voit encore aujourd’hui des graphismes très proches du photoréalisme… et avec les progrès de l’IA, quand les équipes maîtrisent l’outil, on risque d’avoir des choses vraiment folles” assure Sébastien Cabrera. « On peut aussi imaginer que la capture de mouvement sera bientôt dépassée. Nous disposons déjà d’outils vidéo qui permettent de se filmer et d’associer directement le personnage au modèle », poursuit-il. « Et puis il y a la VR qui risque de tout balayer sur son passage », assure le passionné. Il ne vous reste plus qu’à tester le dernier casque Méta Quest 3 et toutes ses applications de réalité augmentée. Le film « Ready Player One » de Steven Spielberg est attendu dans 5, 10 ans max. C’est pour moi l’avenir du jeu vidéo, même si, pour l’instant, il reste encore confiné à la pratique de quelques puristes du genre.
Related News :