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Streets of Ramadi, le simulateur de sniper en partenariat avec un ancien du NAVY Seal – Actualités

S’il arrive régulièrement que des historiens et autres consultants s’impliquent dans le développement de jeux, pour les professionnels de la guerre, c’est un peu plus rare. Il faut dire que si l’on apprécie l’authenticité dans le jeu vidéo, vivre une guerre plus réaliste que jamais ne semble pas être le programme le plus agréable pour se défouler après une dure journée de travail. Et pourtant, Brandon Webb se sentait toujours investi dans cette mission avec Messe centrale : rues de Ramadi. Ce n’est pas la première fois que cet ancien Navy SEAL s’illustre dans d’autres domaines que celui du combat. Après avoir été instructeur en chef, l’homme a poursuivi d’autres avenues, comme écrire des livres ou lancer un blog (sofrep.com), ayant toujours pour sujet principal les forces armées et les opérations militaires. Sans surprise, nous sommes donc confrontés à une vision très militariste teintée d’un fort parti pris occidental, même si l’on trouve quelques belles surprises comme des articles de souffrir critiquant l’institution pour son rapport au harcèlement. Mais le moins que l’on puisse dire, c’est que Brandon Webb est un consultant un peu atypique, d’autant plus quand on sait que le bonhomme n’est pas vraiment apprécié par ses anciens collègues. Des rumeurs de couloir qui reviennent régulièrement disent qu’il n’est pas le sniper de renom qu’il prétend être et qu’il a gonflé son CV. Cette nouvelle ligne sur ce dernier risque en tout cas de faire grincer un peu plus ses détracteurs.

« Découvrez le maniement des armes diégétiques avec des interactions authentiques, depuis les ajustements manuels de la lunette jusqu’au fonctionnement des verrous, en passant par une suite complète de balistiques influencées par la météo, la distance et les types de munitions. »

Maintenant que vous connaissez le gars, jetons un coup d’œil au projet. Messe centrale : rues de Ramadi se présente comme un simulateur de sniper inspiré de conditions de combat réelles, ce qui en fait le jeu du genre « le plus authentique, le plus fidèle et le plus immersif » on nous est promis. Maximum Entertainment a conçu son jeu pour les amateurs d’expériences réalistes et stimulantes, qui pourront se mettre dans la peau d’un véritable sniper grâce à ce jeu de tir tactique à la première personne : “De l’école de tireur d’élite au déploiement, chaque détail est minutieusement conçu pour simuler la tension, la précision et l’expertise tactique requises sur le champ de bataille.” Et ce champ de bataille est situé dans la ville de Ramadi qui se trouve, laissez-moi vous le dire, en Irak. Mais si l’on commence à s’habituer aux jeux de guerre, l’approche de ces derniers peut surprendre.

Alors que l’horreur de la guerre n’a jamais été aussi omniprésente sur les réseaux sociaux, est-ce vraiment le moment de proposer de jouer à la guerre de la manière la plus réaliste possible ? Rien n’est moins sûr. Et qu’entend-on par réaliste ? S’agira-t-il d’un réalisme purement axé sur le gameplay ou également sur le fond ? Le jeu mettra-t-il en avant les bénéfices nécessaires de la guerre ou ses terribles conséquences – comme Spec Ops : The Line par exemple ? Là encore, rien n’est moins sûr. Nous aurons bien entendu les réponses à ces questions une fois le jeu sorti. Et le suspense va durer encore un petit moment puisqu’aucune information n’a été transmise concernant même une fenêtre de sortie. Pour l’instant, vous pouvez simplement mettre le jeu dans votre liste de souhaits sur Steam, si le cœur vous en dit, en attendant d’en savoir plus.

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