Sommes-nous à l’aube d’un grand changement dans l’industrie du jeu vidéo ? Et au terme d’une bataille à trois constructeurs ? Selon le cabinet d’études DFC Intelligence, l’année 2025 risque de bouleverser bien des choses, notamment avec l’arrivée de Nintendo Switch2. Le cabinet d’études de marché DFC Intelligence ne pense pas qu’il y aura de place pour trois fabricants à l’avenir et que la prochaine console de Nintendo sera un succès aux côtés d’une seule autre console.
La fin du trio Sony, Microsoft et Nintendo ?
La société d’études de marché DFC Intelligence a publié cette semaine son rapport de marché annuel et ses prévisions de ventes de consoles de jeux vidéo pour 2025 et au-delà. Dans son rapport, DFC Intelligence est clair : nous aurons le droit de bonne croissance des revenus pour la seconde moitié de la décennie. Cependant, le cabinet d’études prévoit également un risque important pour l’un des trois fabricants de consoles établis.
En effet, selon l’étude, la sortie de GTA 6 ainsi que de la Nintendo Switch 2 devrait être un énorme coup de pouce pour l’industrie du jeu vidéo après une période de déclin suite à la pandémie de Covid 19. DFC Intelligence est très optimiste puisque le cabinet estime qu’en 2027, près d’un humain sur deux jouera à des jeux vidéo. Soit plus de 4 milliards de joueurs sur la planète (y compris les jeux mobiles bien sûr).
Versez DFC Intelligence, Nintendo devrait être le grand gagnant dans les années à venir, notamment grâce à sa Switch 2 qui permettra, comme la première version de la console, de jouer où bon vous semble grâce au côté hybride. D’un autre côté, l’avenir est tourné vers l’avenir plutôt périlleux pour Sony ou Microsoft. La firme estime qu’à l’avenir, l’un des deux constructeurs risque de s’effondrer, comme ce fut le cas avec SEGA et sa Dreamcast au début des années 2000 après la sortie de la PlayStation 2 et l’arrivée de la première Xbox.
Dans son rapport, le cabinet de recherche déclare : « Il n’y a pas de place pour plus de deux consoles majeures. Sony ou Microsoft auront du mal à conserver une lointaine troisième place, et cela dépendra en grande partie de la capacité de ces deux sociétés à prendre leur élan dès le début..
DFC Intelligence précise néanmoins que cette prévision ne concerne que la prochaine génération de consoles et non de la génération actuelle avec la PS5 et la Xbox Series X/S. Bien entendu, pour le cabinet de design, la date de lancement, le prixet fonctionnalités de base (comme la possibilité d’avoir une console hybride) seront déterminants pour l’avenir : « Un nouveau système Sony (PS6) devrait avoir un avantage en raison d’une base fidèle et d’une solide propriété intellectuelle de Sony. Microsoft a échoué avec la Xbox Series X/S, mais a réalisé des acquisitions majeures pour devenir le plus grand éditeur de logiciels au monde. “Microsoft a la possibilité de se concentrer sur les modèles logiciels et de distribution plutôt que sur le matériel.”
Evidemment, selon DFC Intelligence, tout semble indiquer que Microsoft serait dans une pire situation. Mais n’est-ce pas exactement la tactique de Xbox pour l’avenir ? Depuis plusieurs mois maintenant, la firme de Redmond ne cesse de mettre en avant ses services d’abonnement avec les différents forfaits Xbox Game Pass. Aujourd’hui, Game Pass permet à certains joueurs de jouer directement à plus de 500 jeux sans avoir besoin de consoles Xbox. C’est notamment le cas des téléviseurs Samsung qui sont nativement compatibles avec l’application, permettant de connecter une manette Xbox pour jouer, sans avoir besoin de consoles de jeux.
Et si la stratégie de Microsoft était en finir avec les consoles de jeux vidéo après la Xbox Series X/S pour laisser le champ libre à Sony et Nintendo ? Tandis que de leur côté, ils se concentrent sur le Cloud Gaming ? Pour l’instant, il est bien trop tôt pour tirer des conclusions, mais de nombreuses décisions prises par Microsoft ces derniers mois pourraient confirmer cette idée, notamment avec l’arrêt des jeux Xbox Game Studios en physique sur Xbox, sa volonté de mettre fin aux exclusivités. et son projet de conception d’interface utilisateur multiplateforme.
En tout cas, l’avenir du jeu vidéo a l’air radieux et nous espérons que l’industrie parviendra à se redresser. Depuis deux ans, une crise sans précédent frappe l’industrie du jeu vidéo avec des milliers de licenciements à travers le monde. Un comble pour un secteur qui a explosé ces trois dernières décennies. Les jeux vidéo sont l’industrie la plus rentable et la plus florissante de ces dernières années avec une croissance multipliée par 20 depuis la fin des années 1980. Après plusieurs années post-Covid délicates, nous espérons que 2025 sera le nouveau point de départ vers des jours meilleurs.
« Même si 2025 marquera le début de cette trajectoire ascendante, des questions importantes demeurent, notamment celle de savoir qui perdra la guerre des consoles de nouvelle génération et qui gagnera la bataille de la distribution des logiciels de jeux. Et comme les grands éditeurs se concentrent sur les services en direct autour de franchises intemporelles, les opportunités pour les petits studios seront nombreuses. »
David Cole, fondateur et PDG de DFC Intelligence
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