En réponse, le studio Grinding Gear Games a procédé à de multiples ajustements. Le dernier patch de l’année pour Chemin de l’exil 2, déployé le 18 décembre 2024, apporte donc des modifications substantielles visant à réduire la difficulté du jeu, particulièrement remarquées dans le contenu du endgame. En espérant que cela permettra à ces commentaires apaisants décrivant le jeu de GGG de “Les Dark Souls du Hack’n’slash”.
Parmi les ajustements notables, le patch supprime les pénalités de résistance élémentaire qui étaient auparavant appliquées aux niveaux 6 et 11 ou plus, standardisant ainsi la difficulté sur toute la fin du jeu. De plus, les coups critiques infligés par les monstres voient leur bonus de dégâts réduit de 40%, réduisant ainsi la létalité de certains ennemis.
Le patch introduit également des ajustements au donjon roguelike « Procès des Sekhemas », rendant ce procès moins punitif et plus accessible. De plus, le coût de réinitialisation des points de compétence a été réduit de 40 à 50 %, en particulier aux niveaux supérieurs. Combiné au fait que plusieurs compétences ont été améliorées, notamment les attaques à l’arc, les sorts d’os et de chaos et les capacités liées au bouclier, tout cela devrait inciter les joueurs à essayer des versions plus différentes.
Malgré ces ajustements destinés à adoucir la courbe de difficulté, GGG a tenu à déclarer que sa volonté de proposer un défi de taille reste bien présente, même si le studio devra trouver un équilibre délicat entre accessibilité pour les nouveaux joueurs et profondeur pour les vétérans. Tout cela sans compromettre l’essence exigeante de la franchise.
La liste complète des ajustements et correctifs de ce patch est disponible ici.
Chemin de l’exil 2 est disponible en accès anticipé sur PC, Xbox Series et PS5.
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