Intel Arc B570
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Intel Arc B580
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Les dernières rumeurs annonçaient la fin des cartes graphiques chez Intel après une première itération, disons timide. Il n’en est rien et Intel déploie sa feuille de route avec sa deuxième génération de cartes graphiques Intel Arc basées sur l’architecture Battlemage.
Intel XeSS2
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Pour concevoir cette architecture, Intel a spécifiquement ciblé les utilisateurs d’écrans d’une définition de 2560 x 1440 px dits WQHD, le Full HD commençant lentement à décliner. Et pour y parvenir, Intel compte prendre en charge toutes les dernières technologies dont le très exigeant rendu ray-tracing grâce à l’introduction de la deuxième génération de scaling : Intel XeSS2.
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Sur le programme XeSS2, mise à l’échelle qui consiste à restituer une scène dans une définition inférieure à la définition native de l’écran puis à générer l’image à la définition native grâce à l’IA. Nouveauté pour cette deuxième itération, la génération de frames qui, quant à elle, crée une image à partir de la précédente en anticipant les mouvements et pour réduire la latence introduite par cette génération d’images, Intel applique l’équivalent du Reflex de Nvidia.
Mage de bataille G21
A l’intérieur de l’Arc B580, on retrouve un GPU Battlemage G21 embarquant pas moins de 20 unités Xe et autant d’unités dédiées au Ray-tracing. Le tout est accompagné de 12 Go de mémoire vidéo GDDR6 sur un bus 192 bits.
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Intel annonce ainsi un gain de 70% de performances par cœur Xe par rapport à la génération précédente et un gain d’efficacité (perf/watt) de 50%.
Deux cartes graphiques partagent le GPU Battlemage, l’Arc B580 et l’Arc B570, réduites de deux unités Xe et de 2 Go de mémoire vidéo.
Pilotes améliorés
Intel a également amélioré ses pilotes avec l’introduction de nouveaux paramètres d’affichage, un réglage de limite de FPS ou encore l’arrivée de l’overclocking. Il est désormais possible d’augmenter la fréquence du GPU et de la mémoire, d’ajuster la tension par offset ou de jouer avec la courbe de ventilation, sans oublier la possibilité d’augmenter la limite de puissance.
La GeForce RTX 4060 battue
En pratique, Intel annonce qu’il battra la GeForce RTX 4060 de Nvidia à la fois en termes de performances avec ou sans ray-tracing en WQHD mais aussi en termes de prix puisque l’Arc B580 est proposé au prix de 250$ contre 299$ pour la carte Nvidia.
Les plus critiques diront que la GeForce RTX 4060 est en fin de vie puisque l’arrivée de la série GeForce RTX 50 est imminente, tandis que les plus optimistes salueront les performances qui, si elles étaient prouvées, permettraient une véritable bataille sous le Marque de 300 euros.
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Car l’essentiel des ventes se situe justement sur ce segment en dessous de 300 euros comme en témoignent les statistiques Steam qui voient en moins de novembre 2024 la GeForce RTX 3060 en tête avec 5% de part de marché suivie par la GeForce RTX 4060 avec près de 4%. Intel voudrait surtout convaincre les utilisateurs de GTX 1650 et GTX 1660 qui représentent plus de 6% des joueurs de passer à l’Intel Arc B580.
Un investissement performance/prix attractif
Avec ces cartes graphiques Battlemage, Intel pourrait bien créer la surprise et redonner un peu de dynamisme à un secteur dominé par Nvidia (80% de part de marché). L’Arc B580 semble parfaitement équipé pour rivaliser avec la GeForce RTX 4060 ou la Radeon RX 7600 d’AMD. Espérons que les pilotes suivront pour leur permettre de concrétiser le test.
L’Arc B580 sera disponible le 13 décembre en France à partir de 250 $, normalement 285 euros TTC, l’Arc B570 sera disponible le 25 janvier à 219 $, soit 249 €. Nvidia et AMD devraient réagir rapidement en ajustant le prix de leur modèle.
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