News Day FR

STALKER 2 : les versions Xbox et PC comparées par Digital Foundry, gros problèmes détectés

Sorti ce mardi 20 novembre, STALKER 2 : Heart of Chornobyl semble avoir de nombreuses qualités, mais souffre malheureusement aussi de nombreux pépins techniques, que ce soit sur PC ou sur Xbox Series X|S, comme le mentionnent de nombreux tests presse. Digital Foundry s’est penché sur la question et voici l’avis des experts sur le sujet.

Un jeu visuellement impressionnant sur PC, mais avec des défauts

Digital Foundry commence son analyse en vantant les qualités graphiques du titre, et notamment sa végétation, sa gestion de la lumière et ses textures sur PC, globalement très bien mises en valeur grâce à Unreal Engine 5 et ses fonctionnalités comme Nanite. L’expert met également en avant les différents événements météorologiques qui surviennent dans le jeu, tandis que les animations et les visages des PNJ sont également salués.

Tout n’est évidemment pas parfait, et Digital Foundry pointe également des problèmes de projection des ombres ainsi que des problèmes avec Lumen, l’outil moteur de l’Unreal Engine 5 gérant la lumière, utilisé ici en logiciel.

Le jeu souffre notamment d’effets néfastes sur ses reflets avec des déceptions liées au SSR comme des artefacts visuels, des ombres parfois incohérentes et des fuites de lumière. L’expert déclare qu’il aurait préféré une solution de lancer de rayons matérielet j’espère que cela se produira dans les futures mises à jour.

Versions Xbox Series X|S détaillées

Concernant la version Xbox Series X, les compromis graphiques visant à offrir des performances satisfaisantes sur consoles sont toutefois détaillés.

Sur Xbox Série performance ainsi qu’un mode loyauté. En mode performancele jeu tourne à une résolution visiblement dynamique allant de 864p à 1152p, avec une image finale reconstruite en 4K via TSR, mais qui n’est pas forcément très qualitative. Digital Foundry affirme que ces chiffres relativement faibles s’expliquent par le fait que l’Unreal Engine 5 est très exigeant et qu’il est donc difficile de proposer toutes ses fonctionnalités graphiques ainsi qu’une densité de végétation aussi élevée à 60 FPS.

Le mode loyauté propose une meilleure qualité d’image, généralement en 1440p, puis reconstruite en 4K via le TSR pour un résultat jugé très bon, mais à 30 FPS.

Il est également précisé que la mise en œuvre de Lumen est simplifiée sur les consoles, avec une résolution interne réduite et une précision des calculs globaux d’éclairage. Cela est particulièrement vrai pour le mode performancetandis que le mode loyauté plus proche du PC.

La Xbox Series S, quant à elle, propose un mode graphique unique qui tourne à 30 FPS, avec une résolution dynamique entre 648p et 864p, et une image finale reconstruite en 1080p via TSR.

Par rapport à la série Xbox

Performances variables et problèmes majeurs de frametime

Ce qui a particulièrement marqué les tests de STALKER 2, c’est sans aucun doute ses performances incohérentes sur toutes les plateformes. Digital Foundry précise que l’analyse prend ici en compte toutes les mises à jour publiées à ce jour, et que celles-ci ont permis d’améliorer significativement l’expérience.

Malgré tout, il reste plusieurs gros problèmes, que ce soit sur PC ou Xbox, notamment parce que le jeu est très gourmand en CPU, et particulièrement lorsqu’il y a beaucoup de personnages à l’écran.

En mode performance sur Xbox Series L’expert déconseille donc ce mode sur les écrans non compatibles VRR.

Il met également en avant d’importants problèmes de frame time dus à la charge CPU, avec parfois des freezes de 6 secondes sur Xbox Series X, un phénomène « brutal » qui nécessite une correction urgente selon l’expert.

Par conséquent, Digital Foundry recommande davantage le mode loyauté à 30 FPS, ce qui offre une expérience bien plus stable sur Xbox Series X, malgré le flou de mouvement qui manque lors des phases de jeu.

Vous trouverez ci-dessous l’analyse complète de Digital Foundry pour connaître tous les détails des différents modes graphiques et la comparaison entre les versions Xbox et PC.

Disponible exclusivement sur Xbox Series Si vous avez joué au jeu, n’hésitez évidemment pas à nous faire part de votre avis sur le titre et notamment sa technique sur Xbox.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

Related News :