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« Les Fourmis » met la patte d’animal sur le jeu vidéo

Petites bêtes – Cette œuvre de Microids met les insectes à l’honneur. Faire incarner au joueur une espèce vivante est un défi pour les développeurs

Au Panthéon des personnages de jeux vidéo, on retrouve Mario, Lara Croft, et maintenant… les fourmis. Le studio Tower Five a sorti le 7 novembre, chez l’éditeur Microids, un jeu de stratégie autour de cet animal, librement inspiré du livre Les fourmis de Bernard Werber. Mais à première vue, il n’est pas facile de créer un défi à partir de la vie d’un animal.

Les fourmis vous propose d’incarner un insecte et de mener votre colonie vers la prospérité. En fait, cela se traduit par plusieurs missions de stratégie en temps réel. Malgré la relative confidentialité du studio, celui-ci a mis le paquet dans la production visuelle du jeu, avec un rendu très détaillé grâce à l’Unreal Engine 5 qui donne de l’ampleur aux combats d’insectes. Le reste du jeu alterne entre des combats tactiques et des missions plus orientées exploration, de qualité variable.

“Voir le monde à travers les yeux d’une fourmi”

Après un premier jeu produit par Microids en 2000, l’éditeur a collaboré avec un studio français, Tower Five. On tentait ainsi de traduire un élément essentiel du roman de Bernard Werber et des amoureux des insectes : la fascination pour ce monde à petite échelle. « C’est là le cœur du roman et du jeu : voir le monde à travers les yeux d’une fourmi, à son échelle (…) Lire la suite sur 20minutes

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