La PlayStation 5 Pro de Sony a été officiellement mise en vente le 7 novembre au prix de 699,99 $ aux États-Unis. Pour 200 $ de plus que le prix de lancement de la PS5 de base, la PS5 Pro promet un GPU beaucoup plus puissant, aidé par la technologie de suréchantillonnage PSSR propriétaire de Sony, le même processeur Zen 2 mais avec une vitesse d’horloge 10 % plus élevée et 2 Go de DDR5 supplémentaires, pour ne citer que quelques améliorations. Ces améliorations devraient permettre à la PS5 Pro de fonctionner nettement mieux dans les titres PS5 Pro et PS5 standard.
Sans surprise, les performances accrues de la PS5 Pro s’accompagnent d’une consommation d’énergie accrue. Digital Foundry a mesuré un écart faible mais notable de consommation d’énergie entre la PS5 de base et la PS5 Pro. Curieusement, la console PS5 Slim de DF semble être équipée d’un SoC moins performant, ce qui entraîne une consommation d’énergie nettement plus élevée que la PS5 de base.
Consommation électrique de la PS5 Pro par rapport à la PS5
En commençant par Anneau ancien avec le mode « Qualité » activé, la PS5 Pro consomme environ 228-230 W tandis que la PS5 vanille consomme moins de puissance à 215-218 W. La PS5 Slim est l’anomalie ici. En utilisant un SoC 6 nm, la console Slim devrait consommer à peu près la même quantité d’énergie, voire moins, que la PS5 de base, mais la console PS5 Slim de DF consomme pratiquement la même quantité d’énergie que la PS5 Pro (disponible sur Amazon).
Ensuite, la PS5 Pro consomme environ 230+ W en Spider-Man 2 de Marvel tandis que la consommation de la PS5 de base oscille entre 200 et 216 W. La PS5 Slim, encore une fois, fait exception, puisqu’elle consomme nettement plus d’énergie que la PS5 de base.
Enfin, la consommation de la PS5 Pro oscille au-dessus de 230 W, avec un maximum à 240 W, en F1 24 en mode « Qualité ».
La PS5 Pro apporte des améliorations notables en matière de qualité d’image
L’augmentation de la consommation d’énergie de la PS5 Pro coïncide avec des améliorations de la qualité d’image, un meilleur RT et des fréquences d’images améliorées/stables. Par exemple, DF note que la PS5 Pro offre une augmentation des performances de 30 à 35 % en Anneau ancien en mode « Qualité », même si le jeu n’a pas été explicitement amélioré pour la console Pro. Cela se traduit par des taux de rafraîchissement qui restent systématiquement supérieurs à 50 FPS. En revanche, sur la PS5 de base, le taux de rafraîchissement oscille entre 40 et 40 %, et peut même atteindre 30 % à l’occasion.
Le résultat duanneau d’Elden est assez impressionnant puisque la console ne consomme qu’environ 12 W, soit 5,5 % d’énergie en plus, pour offrir des performances jusqu’à 35 % plus rapides.
Pour les mises à jour RT, un bon jeu pour montrer les améliorations apportées par la PS5 Pro est Alan réveil 2. Par DF, le titre propose une bonne implémentation des réflexions par lancer de rayons dans son mode RT 30 FPS. De même, F1 24 bénéficie également de RT Reflections et Ambient Occlusion RT en plus des options présentes dans la version de base PS5.
Si vous souhaitez approfondir les améliorations proposées par la PS5 Pro, comme le PSSR, consultez l’article de DF sur la PS5 Pro en cliquant sur le lien ci-dessous.
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