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C’est le GTA français, ce jeu vidéo en monde ouvert est l’un des précurseurs du genre…

Alors qu’il existe de plus en plus de mondes ouverts au fil des années, il faut savoir que l’un des précurseurs du genre est un jeu français développé par nul autre que le PDG de Quantic Dream. On revient sur cette pépite vidéoludique dans notre dernier JV Legends au format podcast.

L’un des premiers mondes ouverts est français !

Aujourd’hui, les mondes ouverts sont partout, le genre étant devenu populaire au fil du temps avec des titres comme Red Dead Redemption, Skyrim ou encore The Witcher 3. Cependant, si je vous demande de me dire quel a été le tout premier mode ouvert où l’on peut visiter un la ville en 3D ? Certains diraient GTA III ou encore Shenmue. Cependant, avant ces deux titres célèbres, c’est un jeu français qui en était à l’origine : The Nomade Soul. Sorti à l’époque en 1999 et imaginé par David Cage (le père de Quantic Dream). Ce jeu connaîtra un développement assez unique, imaginé à l’époque sur PS1 par un groupe d’amis.

En 1996, le groupe d’amis réalise une démo. David Cage propose alors le jeu à plusieurs éditeurs qui refusent tous. Bien que déçu, l’homme prend la décision de créer son propre studio pour se concentrer cette fois-ci à 100% sur le jeu sur PC. Il a donc créé Quantic Dreammaintenant connu pour des titres comme Beyond : Two Souls ainsi que le très apprécié Detroit : Become Human. Après 6 mois, la deuxième démo est prête, et enfin l’éditeur britannique de jeux vidéo Eidos Interactive est conquis et signe un contrat.

Un mot ouvert futuriste et dystopique

En 1999 sort The Nomade Soul, et les joueurs peuvent enfin découvrir la ville d’Omikron, une métropole futuriste et polluée, divisée en plusieurs quartiers divers et variés. Un titre qui se veut aussi « Multi Gameplay » avec exploration à pied ou en voiture, combat à mains nues, FPS, des dialogues à choix multiples ainsi que la mécanique phare du jeu : l’échange de corps. En effet, le jeu vous offre la possibilité d’échanger des corps avec d’autres personnages qui ont leur propre identité, appartement, etc.

Un titre qui s’inspire des lectures de son créateur comme les romans SF des années 30-50 et des années 60-70 comme Dune de Frank Herbert, Hyperion de Dan Simmons ou encore 1984. Cependant, on retrouve aussi des inspirations musicales. Eh bien, pour être exact, c’est le regretté David Bowie qui sera à l’origine de la bande originale du titre, et qui s’investira même à 100% dans le projet, au point que des personnages inspirés par lui et sa femme apparaîtront dans le jeu.


Pour en savoir plus sur l’histoire du jeu et des anecdotes sur sa conception, visitez notre dernier podcast JV Légendes disponible sur toutes les applications de podcast (Spotify, Apple Podcast…). Oui, JV se lance désormais dans le podcast en adaptant JV Legends à un format 100% audio. Bien sûr, pensez à vous abonner pour ne rien rater des histoires les plus folles du monde du jeu vidéo !

 
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