Alors que les RTX 5000 s’apprêtent à arriver officiellement fin janvier, certains possesseurs de RTX 3000 pourraient être tentés de changer de GPU. Cependant, attendre un peu pourrait être judicieux. En effet, une technologie exclusive à la RTX 4000 pourrait enfin débarquer sur les cartes d’ancienne génération. Pas de quoi atteindre les performances des nouveaux produits, mais largement suffisant pour améliorer l’expérience.
Comme vous le savez peut-être, Nvidia a profité du CES 2025 de Las Vegas pour présenter sa nouvelle génération de GPU : les fameux RTX 5000. Sans entrer dans les détails techniques, l’équipe verte promet des augmentations. performances entre 15 et 20% par rapport au RTX 4000, en plus de l’intégration du DLSS 4.0.
Les cartes graphiques de la série 50 seront officiellement disponibles le 30 janvier prochainà des prix compris entre 649 € et 2349 € selon la version. En fait, vous attendez peut-être patiemment leur lancement pour changer de votre bon « vieux » RTX 3000. Cependant, cette déclaration d’un cadre de Nvidia pourrait vous faire changer d’avis.
Récemment, des experts renommés de Digital Foundry ont pu s’entretenir avec Bryan Catanzaro, vice-président de la recherche appliquée sur l’apprentissage profond chez Nvidia. Lors de cet échange, le dirigeant explique que lui et ses équipes recherchent un moyen pour exploiter à 100% les capacités des GPU d’ancienne générationet notamment la RTX 3000.
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Frame Generation bientôt sur les RTX 3000 ?
Plus précisément, l’ingénieur souhaite s’assurer que la série 30 peut exploiter la technologie DLSS 3.0 Frame Generation. Pour résumer rapidement le principe, Frame Generation utilise l’IA pour générer des images entièrement nouvelles entre deux images 3D classiques, ce qui apporte des gains de performances significatifs. Seulement et jusqu’à nouvel ordre, Frame Generation reste l’apanage du RTX 4000. En effet, cette technologie s’appuie sur l’accélérateur de flux optique intégré à l’architecture Ada Lovelace de la série 40.
Cependant, il ne faut pas s’attendre à quelque chose d’équivalent à ce qui sera fait sur la RTX 5000, loin de là. En effet, même si la puissance de l’IA est présente, l’absence d’Accélération du Flux Optique (qui analyse l’image et réduit les artefacts) ainsi que du Flip Metering qui rend plus « fluide » la transition entre les images réelles et générées laissera quand même le RTX 3000 loin derrière les 5000.
En résumé, vos RTX 3000 pourraient bénéficier d’un petit coup de pouce dans le futur et les utilisateurs ne devraient pas être « obligés » de passer tout de suite à la série 5000. Il ne faut cependant pas espérer atteindre les performances de ce dernier.
Source : TechRadar