Pourquoi Starfield est-il beaucoup moins sanglant que Fallout ? Nous avons la réponse

Pourquoi Starfield est-il beaucoup moins sanglant que Fallout ? Nous avons la réponse
Pourquoi Starfield est-il beaucoup moins sanglant que Fallout ? Nous avons la réponse

Sorti en septembre 2023, Starfield a eu du mal à convaincre les joueurs et a été critiqué sur plusieurs aspects. Parmi eux, l’absence de démembrement et l’aspect gore ont largement fait réagir les joueurs en amont de la sortie du jeu, et on sait désormais pourquoi ils ne sont pas présents dans Starfield.

Voici pourquoi il n’y a pas de démembrements à Starfield

Dans le dernier épisode du podcast Kiwi TalkzReece Reilly a interviewé Dennis Mejillones, artiste principal des personnages de Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 et Starfield sur plusieurs sujets.

Il lui a notamment demandé pourquoi les démembrements et l’aspect gore, que l’on connaissait dans la série Fallout ainsi que Skyrim, avaient été supprimés de Starfield. Pour Mejillones, il y a plusieurs raisons à cela, à commencer par le défi technique que cela représente.

Cela a beaucoup d’implications avec les différents costumes d’un point de vue technique. Il y a beaucoup de choses à faire. Il faut couper le casque d’une certaine manière, ajouter des zones où la chair est visible. On avait des systèmes pour tout ça, et ça s’est transformé en un vrai casse-tête avec toutes ces choses qu’il faut prendre en compte.

Il explique ensuite qu’il s’agissait également d’un choix « thématique », puisque le but de Starfield était de proposer une expérience plus « lo-fi et réaliste », contrairement à l’univers décalé de Fallout.

Fallout est très stylisé à cet égard ; c’est de l’humour décalé. Vous savez, cet avantage que vous obtenez lorsque vous pouvez gâcher quelque chose ; ça fait partie du plaisir.

Je pense que pour Starfield, l’objectif était vraiment d’être plus lo-fi et réaliste. C’est comme The Expanse, Star Trek, ce genre de choses. Je pense que cela ne correspondait pas au thème. En plus de cela, il y a la surcharge technique nécessaire pour faire fonctionner ce jeu, et il était probablement préférable de ne pas l’inclure dans ce jeu.

S’il est difficile de donner tort à Dennis Mejillones sur ces points précis, on peut néanmoins regretter que le jeu ne soit pas plus démonstratif sur cet aspect gore. L’espace étant un environnement hostile, cela aurait pu aussi permettre aux équipes de renforcer l’immersion de certaines quêtes et de tendre vers l’horreur spatiale dans d’autres afin d’apporter de la diversité au jeu.

Bien entendu, n’hésitez pas à nous donner votre avis sur le sujet. Rappelons que Starfield est jouable sur Xbox Series X|S et PC et est disponible dans Xbox Game Pass et PC Game Pass. Après une première extension décevante, on attend désormais de voir ce que Bethesda nous réserve, en espérant que le prochain contenu soit à la hauteur des attentes.

 
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